Na okładce i stronie tytułowej: Giganci programowania Informacje biograficzne o autorach na stronach 190-191
Książki
propozycja biblioteki
LDR
02773nam#a2200457#i#4500
001
3793300055491
003
BIAŁAP 002
005
20250615035506.6
008
220111s2019####pl#||||g#||||||||#||pol#d
020
%a 9788328343368
040
%a BIAŁAP 002 %c BIAŁAP 002 %e PNN
080
#
%a 37.091.64
080
#
%a 004.438
080
#
%a 793.7:004.4
245
0
0
%a Młodzi giganci programowania : %b Scratch / %c Radosław Kulesza, Sebastian Langa, Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka.
246
3
0
%a Scratch
260
#
%a Gliwice : %b Wydawnictwo Helion, %c copyright 2019.
300
%a 191 stron : %b ilustracje kolorowe ; %c 24 cm.
336
%a Tekst %b txt %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Wolumin %b nc %2 rdacarrier
380
%a Książki
380
%a Publikacje dydaktyczne
385
%m Grupa wiekowa %a Dzieci
385
%m Poziom nauczania %a Szkoły podstawowe
500
%a Na okładce i stronie tytułowej: Giganci programowania.
500
%a Informacje biograficzne o autorach na stronach 190-191.
520
8
%a Książka Młodzi giganci programowania. Scratch szybko i bezboleśnie wprowadzi Cię w niezwykły świat. Krok po kroku poznasz sposób tworzenia gier komputerowych i przeżyjesz przy tym wspaniałą przygodę! Ta publikacja sprawdzi się zarówno w przypadku młodych adeptów sztuki programowania, jak i nauczycieli zainteresowanych prowadzeniem zajęć z informatyki dla najmłodszych. Pierwsza część zawiera bardzo dokładny opis środowiska, a druga to doskonałe pomysły na rozbudowane gry komputerowe. Elementy środowiska Scratch i sposoby ich wykorzystania. Używanie i edycja postaci, kostiumów oraz teł. Korzystanie z możliwości ruchu i efektów dźwiękowych. Posługiwanie się danymi, blokami i wyrażeniami. Obsługa zdarzeń i czujników, korzystanie z możliwości kontroli. Praktyczne pomysły na prawdziwe gry komputerowe. [Wydawnictwo Helion, 2020] %u https://helion.pl/ksiazki/mlodzi-giganci-programowania-scratch-radoslaw-kulesz a-sebastian-langa-dawid-lesniakie,mlogis.htm#
650
7
%a Programowanie (informatyka) %2 DBN
650
9
%a Języki programowania
650
9
%a Scratch (język programowania)
655
7
%a Podręcznik %2
658
%a Edukacja i pedagogika
658
%a Informatyka i technologie informacyjne
700
1
#
%a Kulesza, Radosław. %e Autor
700
1
#
%a Langa, Sebastian. %e Autor
700
1
#
%a Leśniakiewicz, Dawid. %e Autor
700
1
#
%a Pełka, Piotr. %e Autor
856
4
0
%u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300055491 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
920
%a 978-83-283-4336-8
Książka Młodzi giganci programowania. Scratch szybko i bezboleśnie wprowadzi Cię w niezwykły świat. Krok po kroku poznasz sposób tworzenia gier komputerowych i przeżyjesz przy tym wspaniałą przygodę! Ta publikacja sprawdzi się zarówno w przypadku młodych adeptów sztuki programowania, jak i nauczycieli zainteresowanych prowadzeniem zajęć z informatyki dla najmłodszych. Pierwsza część zawiera bardzo dokładny opis środowiska, a druga to doskonałe pomysły na rozbudowane gry komputerowe. Elementy środowiska Scratch i sposoby ich wykorzystania. Używanie i edycja postaci, kostiumów oraz teł. Korzystanie z możliwości ruchu i efektów dźwiękowych. Posługiwanie się danymi, blokami i wyrażeniami. Obsługa zdarzeń i czujników, korzystanie z możliwości kontroli. Praktyczne pomysły na prawdziwe gry komputerowe. [Wydawnictwo Helion, 2020]
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
wyszukiwanie rozszerzone - obejmuje warunek w różnych formach ze względu na inne końcówki fleksyjne (stemming), synonimy, brak znaków diakrytycznych itp.
wyszukiwanie precyzyjne - obejmuje warunek tylko w podanej formie. Nie uwzględnia się tutaj innych końcówek fleksyjnych, synonimów, braku znaków diakrytycznych itp.
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
Informacja
Informujemy, że z dniem 1 kwietnia 2022 r. obowiązuje nowy Regulamin Udostępniania Zbiorów Bibliotecznych.
W związku z tym od 1 kwietnia 2022r. naliczane są opłaty za przetrzymane materiały biblioteczne.