Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Scratch : komiksowa przygoda z programowaniem : wstęp do programowania dla najmłodszych

Tytuł:
Scratch : komiksowa przygoda z programowaniem : wstęp do programowania dla najmłodszych [Lubimy czytać   Link otwiera się w nowym oknie] [Google   Link otwiera się w nowym oknie]
Temat:
Scratch
Programowanie (informatyka)
Rok wydania:
cop. 2015
Wydawca:
Gliwice : Helion
ISBN:
9788324698769
Opis fizyczny:
159 s. : il. ; 23 cm
Uwagi:
Na okł. i s. tyt.: The Lead Project
Indeks
Książki
propozycja biblioteki
LDR 02068nam#a2200361#i#4500
001 3793300062957
003 BIAŁAP 002
005 20250613222916.2
008 220111s2015####pl#||||g#||||||||#||pol#d
020 %a 9788324698769
040 %a BIAŁAP 002 %c BIAŁAP 002 %e PNN
080 # %a 37.091.64
080 # %a 004.43
080 # %a 793.7:004.4
245 0 0 %a Scratch : %b komiksowa przygoda z programowaniem : wstęp do programowania dla najmłodszych / %c tł. Marta Najman.
246 1 4 %a Komiksowa przygoda z programowaniem : wstęp do programowania dla najmłodszych
260 # %a Gliwice : %b Helion, %c cop. 2015.
300 %a 159 s. : %b il. ; %c 23 cm.
336 %a Tekst %b txt %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Wolumin %b nc %2 rdacarrier
380 %a Książki
500 %a Na okł. i s. tyt.: The Lead Project.
504 %a Indeks.
520 8 %a Wstęp do programowania dla najmłodszych! Scratch to edukacyjny język programowania, który warto wykorzystać do nauki programowania, nawet od najmłodszych lat. Został opracowany przez Mitchela Resnicka - pomysłodawcę serii Lego MindStorms. Niezwykle istotny jest fakt, że naukę programowania w tym języku można rozpocząć w dowolnym momencie. Wystarczą tylko i wyłącznie przeglądarka internetowa oraz dobre chęci! Dzięki tej książce: poznasz środowisko Scratcha oraz zasady tworzenia programów, dowiesz się, co to są zmienne, podprogramy, pętle i instrukcje warunkowe, nauczysz się tworzyć algorytmy, stworzysz niejedną grę.
650 9 %a Scratch
650 7 %a Programowanie (informatyka) %2 DBN
655 7 %a Gry komputerowe %2 DBN
655 7 %a Publikacje dla dzieci %2
655 7 %a Komiks %2
856 4 0 %u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300062957 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
920 %a 978-83-246-9876-9

Wstęp do programowania dla najmłodszych! Scratch to edukacyjny język programowania, który warto wykorzystać do nauki programowania, nawet od najmłodszych lat. Został opracowany przez Mitchela Resnicka - pomysłodawcę serii Lego MindStorms. Niezwykle istotny jest fakt, że naukę programowania w tym języku można rozpocząć w dowolnym momencie. Wystarczą tylko i wyłącznie przeglądarka internetowa oraz dobre chęci! Dzięki tej książce: poznasz środowisko Scratcha oraz zasady tworzenia programów, dowiesz się, co to są zmienne, podprogramy, pętle i instrukcje warunkowe, nauczysz się tworzyć algorytmy, stworzysz niejedną grę.

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Położenie:
Wypożyczalnia K 105272
Dostępny
Położenie:
Wypożyczalnia Biała Podlaska KBP 111385
Dostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies