%a Na ratunek! %h [Dokument graficzny] / %c autor Stefan Kołecki ; ilustracje Maciej Szymanowicz.
260
#
%a Warszawa : %b Egmont Polska, %c [2017].
300
%a 1 gra w pudełku (16 kart z pojazdami ratunkowymi, 24 kafelki wypadków, 4 kafelki fałszywych alarmów, 16 żetonów alarmu, 4 znaczniki zakazu) : %b ilustracje kolorowe ; %c 19,5x12,5x3,5 cm.
336
%a Obraz %b sti %2 rdacontent
336
%a Tekst %b txt %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Karta %b no %2 rdacarrier
380
%a Grafiki
380
%a Publikacje dydaktyczne
490
1
%a Dobra Gra w Doberj Cenie!
520
8
%a "Wyślij na ratunek odpowiedni pojazd i zostań bohaterem swojej okolicy! Pożar! Kolizja! Napad! W grze Na ratunek gracze wysyłają swoje pojazdy ratunkowe do różnych wypadków. Za każdą udaną akcję zdobywają punkt zwycięstwa. Muszą się jednak wystrzegać fałszywych alarmów. Gdy zdobędą ich zbyt dużo, odpadną z gry! Wygra gracz, który jako ostatni pozostanie w grze lub zdobędzie najwięcej kafelków punktów zwycięstwa. Gracze ćwiczą pamięć i spostrzegawczość, a przy okazji uczą się, jak reagować w niebezpiecznych sytuacjach.
521
8
%a Gra dla 2-4 graczy, wiek 5-105 lat, czas gry 20 min.
521
8
%a Grupa wiekowa : Dzieci
521
8
%a Grupa wiekowa : 0-5 lat
521
8
%a Grupa wiekowa : 6-8 lat
538
%a G.
650
7
%a Numery alarmowe %2
650
7
%a Wychowanie przedszkolne %2 DBN
650
7
%a Nauczanie początkowe %2
655
7
%a Gry i zabawy dziecięce %2
655
7
%a Dokumenty graficzne %2
655
7
%a Gry edukacyjne %2
700
1
#
%a Szymanowicz, Maciej. %e Ilustracje
710
2
#
%a Egmont Polska. %e Wydawca
830
0
%a Dobra Gra w Doberj Cenie!
856
4
0
%u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300073257 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
"Wyślij na ratunek odpowiedni pojazd i zostań bohaterem swojej okolicy! Pożar! Kolizja! Napad! W grze Na ratunek gracze wysyłają swoje pojazdy ratunkowe do różnych wypadków. Za każdą udaną akcję zdobywają punkt zwycięstwa. Muszą się jednak wystrzegać fałszywych alarmów. Gdy zdobędą ich zbyt dużo, odpadną z gry! Wygra gracz, który jako ostatni pozostanie w grze lub zdobędzie najwięcej kafelków punktów zwycięstwa. Gracze ćwiczą pamięć i spostrzegawczość, a przy okazji uczą się, jak reagować w niebezpiecznych sytuacjach.
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?