Warszawa : Instytut Pamięci Narodowej - Komisja Ścigania Zbrodni przeciwko Narodowi Polskiemu
ISBN:
8376296937
Opis fizyczny:
1 pudełko ; 14,8x22,3x3,6 cm
Współtwórcy:
Ginter, Tomasz. Opracowanie
Uwagi:
Aut. i oprac. wg tekstu instrukcji Zawartość: 3 instrukcje z opracowaniem historycznym: w jęz. pol., ang., ros., 1 plansza do gry, 3 dwustronne żetony z polskimi samolotami, 10 dwustronnych żetonów,kawalerii, 1 kość strzału, 1 wskaźnik upływu czasu, 12 drewnianych znaczników strzału, 1 znacznik komisarza, 10 żetonów z numerami pułków Dla graczy w wieku 8+, Liczba graczy 2, czas gry 15 min Instrukcje i opisy gry na pudełku w jęz. pol., ang., ros
Tytuł pełny:
7 [Dokument graficzny] : w obronie Lwowa / [mechanika gry i koordynacja wydania Karol Madaj ; opracowanie merytoryczne i graficzne Tomasz Ginter]
%a 7 %h [Dokument graficzny] : %b w obronie Lwowa / %c [mechanika gry i koordynacja wydania Karol Madaj ; opracowanie merytoryczne i graficzne Tomasz Ginter].
246
3
0
%a W obronie Lwowa
260
#
%a Warszawa : %b Instytut Pamięci Narodowej - Komisja Ścigania Zbrodni przeciwko Narodowi Polskiemu, %c 2015.
300
%a 1 pudełko ; %c 14,8x22,3x3,6 cm.
336
%a Obraz %b sti %2 rdacontent
336
%a Tekst %b txt %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Karta %b no %2 rdacarrier
380
%a Grafiki
380
%a Publikacje dydaktyczne
500
%a Aut. i oprac. wg tekstu instrukcji.
500
%a Zawartość: 3 instrukcje z opracowaniem historycznym: w jęz. pol., ang., ros., 1 plansza do gry, 3 dwustronne żetony z polskimi samolotami, 10 dwustronnych żetonów,kawalerii, 1 kość strzału, 1 wskaźnik upływu czasu, 12 drewnianych znaczników strzału, 1 znacznik komisarza, 10 żetonów z numerami pułków.
520
8
%a Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie 1. Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa. Polscy i amerykańscy lotnicy starają się zatrzymać natarcie bolszewików na linii Bugu. Po raz pierwszy w historii samoloty walczą z uzbrojoną w karabiny kawalerią. Przed 95 laty garstka pilotów powstrzymała wielotysięczną konnicę. Czy dziś uda Ci się powtórzyć ich sukces?
521
8
%a Dla graczy w wieku 8+, Liczba graczy 2, czas gry 15 min.
538
%a G.
546
%a Instrukcje i opisy gry na pudełku w jęz. pol., ang., ros.
610
2
9
%a 7 Eskadra Myśliwska im. Tadeusza Kościuszki.
650
7
%a Gry planszowe %2
655
9
%a Dokumenty graficzne
700
1
#
%a Ginter, Tomasz. %e Opracowanie
710
2
#
%a Instytut Pamięci Narodowej - Komisja Ścigania Zbrodni przeciwko Narodowi Polskiemu.
856
4
0
%u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300079826 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
920
%a 83-7629-693-7
Zadaniem 7. Eskadry Myśliwskiej jest powstrzymanie 1. Armii Konnej, która galopuje w kierunku Lwowa. Polscy i amerykańscy lotnicy starają się zatrzymać natarcie bolszewików na linii Bugu. Po raz pierwszy w historii samoloty walczą z uzbrojoną w karabiny kawalerią. Przed 95 laty garstka pilotów powstrzymała wielotysięczną konnicę. Czy dziś uda Ci się powtórzyć ich sukces?
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?