Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Sylabomania [Dokument graficzny] : czytanie bez problemów

Tytuł:
Sylabomania [Dokument graficzny] : czytanie bez problemów
Autorzy:
Jawa
Temat:
Czytanie
Nauka pisania
Gry i zabawy umysłowe
Gry i zabawy dziecięce
Gatunek / Forma:
Grafiki
Publikacje dydaktyczne
Gry planszowe
Gry edukacyjne
Dokumenty graficzne
Rok wydania:
[2017]
Wydawca:
Nowa Iwiczna : Jawa
Opis fizyczny:
1 gra w pudełku (plansza do gry, zegar z rysunkami, 50 puzzli z sylabami, 30 puzzli z rysunkami, 4 pionki, kostka do gry, instrukcja.) : karton, tektura, plastik, kolor ; 25x25x6 cm
Uwagi:
Na opakowaniu: EduFan nauka i zabawa
Liczba graczy: 1-4. Wiek 5-9 lat. Długość gry: 40 min.+
Zbiory graficzne
propozycja biblioteki
LDR 02187nkm#a2200445#i#4500
001 3793300080293
003 BIAŁAP 002
005 20230512203242.0
008 220111s2017####pl#nnn#g######|###||pol#d
040 %a BIAŁAP 002 %c BIAŁAP 002 %e PNN
080 # %a 373.3.046-021.64
080 # %a 37.091.64
080 # %a 794
080 # %a 793.7
080 # %a 002.1-028.22
245 0 0 %a Sylabomania %h [Dokument graficzny] : %b czytanie bez problemów / %c projekt graficzny Zbyszek Derkacz.
260 # %a Nowa Iwiczna : %b Jawa, %c [2017].
300 %a 1 gra w pudełku (plansza do gry, zegar z rysunkami, 50 puzzli z sylabami, 30 puzzli z rysunkami, 4 pionki, kostka do gry, instrukcja.) : %b karton, tektura, plastik, kolor ; %c 25x25x6 cm.
336 %a Obraz %b sti %2 rdacontent
336 %a Tekst %b txt %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Karta %b no %2 rdacarrier
380 %a Grafiki
380 %a Publikacje dydaktyczne
500 %a Na opakowaniu: EduFan nauka i zabawa.
505 0 # %a W skład gry wchodzą: plansza do gry, zegar z rysunkami, 50 puzzli z sylabami, 30 puzzli z rysunkami, 4 pionki, kostka do gry, instrukcja.
520 8 %a Do obrazka należy dopasować odpowiednie sylaby aby powstał wyraz. Gracze kolejno rzucają kostką i zmierzają w kierunku Mety, a po drodze wykonują polecenia przypisane do Pól Zdarzeń. Podczas zabawy dzieci kształcą umiejętności ważne w nauce czytania i pisania. Rozwijają analizę i syntezę wzrokową. Gra pomocna w nauczaniu początkowym. Również pomoc dydaktyczna dla dzieci z dysleksją i dysgrafią.
521 8 %a Liczba graczy: 1-4. Wiek 5-9 lat. Długość gry: 40 min.+
538 %a G.
650 9 %a Czytanie
650 9 %a Nauka pisania
650 9 %a Gry i zabawy umysłowe
650 9 %a Gry i zabawy dziecięce
655 9 %a Gry planszowe
655 9 %a Gry edukacyjne
655 9 %a Dokumenty graficzne
700 1 # %a Derkacz, Zbigniew. %e Ilustracje
710 2 # %a Jawa.
856 4 0 %u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300080293 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC

Do obrazka należy dopasować odpowiednie sylaby aby powstał wyraz. Gracze kolejno rzucają kostką i zmierzają w kierunku Mety, a po drodze wykonują polecenia przypisane do Pól Zdarzeń. Podczas zabawy dzieci kształcą umiejętności ważne w nauce czytania i pisania. Rozwijają analizę i syntezę wzrokową. Gra pomocna w nauczaniu początkowym. Również pomoc dydaktyczna dla dzieci z dysleksją i dysgrafią.

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Położenie:
Wydział Promocji i Wspomagania Edukacji
Sygnatura:
WPWE G 553
Nr inwentarza:
GBP 553
Niedostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies