Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Młody matematyk [Dokument graficzny]

Tytuł:
Młody matematyk [Dokument graficzny]
Autorzy:
Jawa
Temat:
Matematyka - nauczanie
Nauka liczenia
Liczby
Dodawanie (matematyka)
Odejmowanie
Banknoty
Pieniądz
Odważniki
Zegary i zegarki
Mnożenie (matematyka)
Gry i zabawy umysłowe
Gry i zabawy dziecięce
Gatunek / Forma:
Grafiki
Publikacje dydaktyczne
Gry planszowe
Gry edukacyjne
Dokumenty graficzne
Rok wydania:
2017
Wydawca:
Nowa Iwiczna : Jawa
Opis fizyczny:
1 gra w pudełku (12 tematycznych plansz, podstawka z długopisami, instrukcja z tyłu opakowania) : tektura, plastik, kolor ; 23x34x5 cm
Uwagi:
Gra nie zawiera baterii. Przed przystapieniem do gry należy w pojemniku na baterie umieśćić 2 baterie AAA/R03
Liczba graczy: 1. Wiek 6-10 lat. Długość gry: 20 minut
Zbiory graficzne
propozycja biblioteki
LDR 02966nkm#a2200529#i#4500
001 3793300080297
003 BIAŁAP 002
005 20230119205240.2
008 220111s2017####pl#nnn#g######|###||pol#d
040 %a BIAŁAP 002 %c BIAŁAP 002 %e PNN
080 # %a 373.3.046-021.64
080 # %a 373.2
080 # %a 37.091.64
080 # %a 37.016:51
080 # %a 002.1-028.22
245 0 0 %a Młody matematyk %h [Dokument graficzny].
260 # %a Nowa Iwiczna : %b Jawa, %c 2017.
300 %a 1 gra w pudełku (12 tematycznych plansz, podstawka z długopisami, instrukcja z tyłu opakowania) : %b tektura, plastik, kolor ; %c 23x34x5 cm.
336 %a Obraz %b sti %2 rdacontent
336 %a Tekst %b txt %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Karta %b no %2 rdacarrier
380 %a Grafiki
380 %a Publikacje dydaktyczne
500 %a Gra nie zawiera baterii. Przed przystapieniem do gry należy w pojemniku na baterie umieśćić 2 baterie AAA/R03.
505 0 # %a W skład gry wchodzą: podstawka z długopisami, instrukcja z tyłu opakowania, 12 tematycznych plansz: 1. %g Mnożenie - podaj iloczyn ; 2. Dzielenie - podaj iloraz ; 3. Zegary - która godzina? ; 4. Banknoty i monety - jaka to kwota? ; 5. Liczenie - wskaż brakującą liczbę ; 6. Figury geometryczne - podaj nazwę figury geometrycznej ; 7. Dodawanie - podaj sumę ; 8. Odejmowanie - podaj różnicę ; 9. Liczby rzymskie i arabskie - wskaż odpowiednik liczby ; 10. Domino - podaj sumę z domina ; 11. Klocki - policz klocki ; 12. Odważniki - podaj sumę odważników.
520 8 %3 Matematyka to nauka o liczbach i pojęciach geometrycznych. W trakcie zabawy dzieci rozwijają swoją wiedzę matematyczną z zakresu programu zerówki i nauczania początkowego szkoły podstawowej. Na 12 planszach umieszczone są 192 zadania z różnych działów matematycznych. Po umieszczeniu w pudełku jednej planszy należy jednocześnie dotknąć dwa skojarzone ze sobą punkty. Przy prawidłowej odpowiedzi zapali się lampka. Jeżeli odpowiedź jest zła - lampka nie zapali się i należy ponownie rozwiązać zadanie.
521 8 %a Liczba graczy: 1. Wiek 6-10 lat. Długość gry: 20 minut.
538 %a G.
650 9 %a Matematyka %x nauczanie
650 9 %a Nauka liczenia
650 9 %a Liczby
650 9 %a Dodawanie (matematyka)
650 9 %a Odejmowanie
650 9 %a Banknoty
650 9 %a Pieniądz
650 9 %a Odważniki
650 9 %a Zegary i zegarki
650 9 %a Mnożenie (matematyka)
650 9 %a Gry i zabawy umysłowe
650 9 %a Gry i zabawy dziecięce
655 9 %a Gry planszowe
655 9 %a Gry edukacyjne
655 9 %a Dokumenty graficzne
710 2 # %a Jawa.
856 4 0 %u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300080297 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Położenie:
Wydział Promocji i Wspomagania Edukacji
Sygnatura:
WPWE G 542
Nr inwentarza:
GBP 542
Dostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies