%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Karta %b no %2 rdacarrier
380
%a Grafiki
380
%a Publikacje dydaktyczne
490
1
%a Gra terapeutyczno-rehabilitacyjna
505
0
#
%a W skład gry wchodzą: duże trójkąty prostokątne - 12 szt., średnie trójkąty prostokątne - 6 szt., małe trójkąty prostokątne - 12 szt., kwadraty - 6 szt., równoległoboki - 6 szt., żetony - 60 szt., instrukcja.
520
8
%a "Tangram" to chińska łamigłówka znana od 3000 lat. Składa się z siedmiu elementów w postaci gur geometrycznych (tan), powstałych przez rozcięcie kwadratu. Celem łamigłówki jest odtworzenie położenia wszystkich siedmiu elementów tangramu w przedstawionym obrazku jedynie na podstawie kształtu jego konturów, a także wymyślanie własnych wzorów. Zestaw zawiera 42 różnorodne, drewniane figury geometryczne, w dużych poręcznych rozmiarach. W zabawie dysponujemy instrukcją z 61 wzorami, prezentującymi jedynie kontury obrazka. Zadanie polega na ułożeniu odpowiedniego wzoru przy wykorzystaniu dowolnych siedmiu figur. Drewnienie elementy o sporych rozmiarach zostały zaprojektowanie tak, aby ułatwić chwyt osobom starszym oraz po przebytych urazach, po udarach, czy w trakcie choroby Parkinsona. Dzięki prostym zasadom, gra jest idealna do wspólnej zabawy młodszych dzieci ze swoimi dziadkami. Razem spędzony czas, doskonale wpłynie na relacje pomiędzy pokoleniami, a jednocześnie dostarczy potrzebnych zarówno najmłodszym jak i najstarszym ćwiczeń motoryki małej.
521
8
%a Dla 1-6 graczy. Wiek 4-107 lat.
538
%a G.
650
9
%a Choroba Parkinsona
650
9
%a Figury geometryczne
650
9
%a Kwadrat (matematyka)
650
7
%a Matematyka %2 DBN
650
9
%a Motoryka mała
650
7
%a Osoby w wieku starszym %2 DBN
650
7
%a Rodzina %2 DBN
650
9
%a Spostrzeganie
650
9
%a Sprawność motoryczna
650
9
%a Terapia dotykiem
650
9
%a Terapia zajęciowa
650
9
%a Trening koncentracji
650
9
%a Trening pamięci
650
9
%a Trójkąt
650
9
%a Udar mózgu
650
9
%a Urazy
650
9
%a Wyobraźnia przestrzenna
650
7
%a Wychowanie przedszkolne %2 DBN
655
7
%a Gry i zabawy umysłowe %2
655
7
%a Gry edukacyjne %2
655
9
%a Układanki
655
9
%a Dokumenty graficzne
655
9
%a Gry rodzinne
710
2
#
%a Alexander. %e Wydawca
830
0
%a Gra terapeutyczno-rehabilitacyjna
856
4
0
%u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300081222 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
"Tangram" to chińska łamigłówka znana od 3000 lat. Składa się z siedmiu elementów w postaci gur geometrycznych (tan), powstałych przez rozcięcie kwadratu. Celem łamigłówki jest odtworzenie położenia wszystkich siedmiu elementów tangramu w przedstawionym obrazku jedynie na podstawie kształtu jego konturów, a także wymyślanie własnych wzorów. Zestaw zawiera 42 różnorodne, drewniane figury geometryczne, w dużych poręcznych rozmiarach. W zabawie dysponujemy instrukcją z 61 wzorami, prezentującymi jedynie kontury obrazka. Zadanie polega na ułożeniu odpowiedniego wzoru przy wykorzystaniu dowolnych siedmiu figur. Drewnienie elementy o sporych rozmiarach zostały zaprojektowanie tak, aby ułatwić chwyt osobom starszym oraz po przebytych urazach, po udarach, czy w trakcie choroby Parkinsona. Dzięki prostym zasadom, gra jest idealna do wspólnej zabawy młodszych dzieci ze swoimi dziadkami. Razem spędzony czas, doskonale wpłynie na relacje pomiędzy pokoleniami, a jednocześnie dostarczy potrzebnych zarówno najmłodszym jak i najstarszym ćwiczeń motoryki małej.
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?