1 gra w pudełku (1 składana plansza do gry, kostki z emocjami 40 sztuk (po 8 sztuk dla każdego gracza), żetony określające ruch 5 sztuk, karty 55 sztuk, pionki tekturowe 5 sztuk, podstawki do pionków 5 sztuk, pchełki 30 sztuk, 1 woreczek materiałowy) : karton, tektura, plastik, kolor ; 25x25x6 cm instrukcja (6 stron ; ilustracje kolorowe ; 21 cm)
Współtwórcy:
Alexander. Wydawca
Uwagi:
Dla 2-5 graczy. Wiek 7+ lat
Tytuł pełny:
E-Motionz [Dokument graficzny]: ultradynamiczna gra planszowa
Wariant tytułu:
Ultradynamiczna gra planszowa
Zawartość:
W skład gry wchodzą: 1 składana plansza do gry, kostki z emocjami 40 sztuk (po 8 sztuk dla każdego gracza), żetony określające ruch 5 sztuk, karty 55 sztuk, pionki tekturowe 5 sztuk, podstawki do pionków 5 sztuk, pchełki 30 sztuk, 1 woreczek materiałowy, instrukcja
Gatunek / Forma:
Grafiki Publikacje dydaktyczne Gry i zabawy umysłowe Gry edukacyjne Gry planszowe Gry w karty Gry w kości Dokumenty graficzne Gry rodzinne
%a E-Motionz %h [Dokument graficzny]: %b ultradynamiczna gra planszowa.
246
3
#
%a Ultradynamiczna gra planszowa
260
#
%a Chwaszczyno : %b Alexander, %c [2017].
300
%a 1 gra w pudełku (1 składana plansza do gry, kostki z emocjami 40 sztuk (po 8 sztuk dla każdego gracza), żetony określające ruch 5 sztuk, karty 55 sztuk, pionki tekturowe 5 sztuk, podstawki do pionków 5 sztuk, pchełki 30 sztuk, 1 woreczek materiałowy) : %b karton, tektura, plastik, kolor ; %c 25x25x6 cm %e instrukcja (6 stron ; ilustracje kolorowe ; 21 cm).
336
%a Obraz %b sti %2 rdacontent
336
%a Tekst %b txt %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Karta %b no %2 rdacarrier
380
%a Grafiki
380
%a Publikacje dydaktyczne
505
0
#
%a W skład gry wchodzą: 1 składana plansza do gry, kostki z emocjami 40 sztuk (po 8 sztuk dla każdego gracza), żetony określające ruch 5 sztuk, karty 55 sztuk, pionki tekturowe 5 sztuk, podstawki do pionków 5 sztuk, pchełki 30 sztuk, 1 woreczek materiałowy, instrukcja.
520
8
%a Prawdziwe wyzwanie dla wszystkich, którzy lubią szybką, dynamiczną rozrywkę. Zabawa dla każdego niezależnie od wieku. Mechanizm gry jest tak skonstruowany, że równe szanse ma zarówno dziecko, rodzic jak i senior. Nieważne ile masz lat, nieważne jaką wiedzą dysponujesz. W tym szalonym wyścigu wygra ten kto ma bystre oko i prędkie dłonie. Każdy z graczy dysponuje sześcioma kostkami, na których narysowane są emotki. Losujemy kartę wskazującą konfigurację emotek, które musimy wyrzucić. Wszyscy gracze rzucają kośćmi jednocześnie. Jeżeli wyrzucamy minki pasujące do naszej konfiguracji, odkładamy je na bok, a pozostałymi nadal rzucamy jak najszybciej do momentu uzyskania właściwego rezultatu. Ten, kto jak najszybciej uzyska pożądany wynik chwyta żeton o jak największej wartości. Cyfra na żetonie wskazuje, ile kroków wykonujemy na planszy. Rzucaj kostkami najszybciej jak potrafisz i układaj z nich konfiguracje minek, dzięki którym zostawisz przeciwników daleko w tyle.
521
8
%a Dla 2-5 graczy. Wiek 7+ lat.
538
%a G.
650
7
%a Rodzina %2 DBN
650
9
%a Spostrzeganie
650
7
%a Uczucia %2 DBN
650
9
%a Trening koncentracji
650
7
%a Nauczanie początkowe %2
655
7
%a Gry i zabawy umysłowe %2
655
7
%a Gry edukacyjne %2
655
7
%a Gry planszowe %2
655
7
%a Gry w karty %2
655
7
%a Gry w kości %2
655
9
%a Dokumenty graficzne
655
9
%a Gry rodzinne
710
2
#
%a Alexander. %e Wydawca
856
4
0
%u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300081339 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
Prawdziwe wyzwanie dla wszystkich, którzy lubią szybką, dynamiczną rozrywkę. Zabawa dla każdego niezależnie od wieku. Mechanizm gry jest tak skonstruowany, że równe szanse ma zarówno dziecko, rodzic jak i senior. Nieważne ile masz lat, nieważne jaką wiedzą dysponujesz. W tym szalonym wyścigu wygra ten kto ma bystre oko i prędkie dłonie. Każdy z graczy dysponuje sześcioma kostkami, na których narysowane są emotki. Losujemy kartę wskazującą konfigurację emotek, które musimy wyrzucić. Wszyscy gracze rzucają kośćmi jednocześnie. Jeżeli wyrzucamy minki pasujące do naszej konfiguracji, odkładamy je na bok, a pozostałymi nadal rzucamy jak najszybciej do momentu uzyskania właściwego rezultatu. Ten, kto jak najszybciej uzyska pożądany wynik chwyta żeton o jak największej wartości. Cyfra na żetonie wskazuje, ile kroków wykonujemy na planszy. Rzucaj kostkami najszybciej jak potrafisz i układaj z nich konfiguracje minek, dzięki którym zostawisz przeciwników daleko w tyle.
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?