%a Zabawka dydaktyczna polegająca na właściwym ułożeniu kart tak, aby powstała logiczna historyjka. Zabawka uczy rozumienia następstw czasowych i logicznego myślenia, doskonali umiejętność wypowiadania się i układania opowiadań, rozwija wyobraźnię, spostrzegawczość i analizę wzrokową.
521
8
%a Dla graczy w wieku 3+.
538
%a G.
650
9
%a Wyobraźnia
650
7
%a Czas %2 DBN
650
9
%a Myślenie twórcze
655
7
%a Gry edukacyjne %2
655
9
%a Gry i zabawy dziecięce
655
9
%a Dokumenty graficzne
658
%a Edukacja i pedagogika
658
%a Hobby i czas wolny
710
2
#
%a Zakład Produkcyjny ALEXANDER Piotr Pundzis (Chwaszczyno). %e Wydawca
830
0
%a Sowa Mądra Głowa
856
4
0
%u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300081912 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
920
%a 590-60-18003-80-2
Zabawka dydaktyczna polegająca na właściwym ułożeniu kart tak, aby powstała logiczna historyjka. Zabawka uczy rozumienia następstw czasowych i logicznego myślenia, doskonali umiejętność wypowiadania się i układania opowiadań, rozwija wyobraźnię, spostrzegawczość i analizę wzrokową.
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?