Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

JavaScript dla dzieci : programowanie na wesoło

Tytuł:
JavaScript dla dzieci : programowanie na wesoło
Autorzy:
Morgan, Nick
Współtwórcy:
Baranowski, Maciej (tłumacz). Tłumaczenie
Sikorski, Witold (informatyk). Tłumaczenie
Wydawnictwo Naukowe PWN. Wydawca
Tytuł pełny:
JavaScript dla dzieci : programowanie na wesoło / Nick Morgan ; [przekład Maciej Baranowski, Witold Sikorski]
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Naukowe PWN
Rok wydania:
2016
Opis fizyczny:
318 stron : ilustracje kolorowe ; 23 cm
Temat:
JavaScript
Programowanie (informatyka)
Wariant tytułu:
Programowanie na wesoło
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje dydaktyczne
Podręcznik
ISBN:
9788301183165
Uwagi:
Tytuł oryginału: JavaScript for kids : a playful introduction to programming
Indeks
Książki
propozycja biblioteki
LDR 02541nam#a2200493#i#4500
001 3793300688667
003 ZAM 001
005 20250615043320.3
008 170516s2016####pl#||||g#||||||||#||pol#d
015 %a PB 2015/30837
020 %a 9788301183165
040 %a WA N %c WA N %d ZAM 001 %e PNN
041 1 # %a pol %h eng
046 %k 2015
080 # %a 004.438
080 # %a 004.045
080 # %a (07)
100 1 %a Morgan, Nick. %e Autor
245 1 0 %a JavaScript dla dzieci : %b programowanie na wesoło / %c Nick Morgan ; [przekład Maciej Baranowski, Witold Sikorski].
246 3 0 %a Programowanie na wesoło
250 %a Wydanie 1, 3 dodruk.
260 # %a Warszawa : %b Wydawnictwo Naukowe PWN, %c 2016.
300 %a 318 stron : %b ilustracje kolorowe ; %c 23 cm.
336 %a Tekst %b txt %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Wolumin %b nc %2 rdacarrier
380 %a Książki
380 %a Publikacje dydaktyczne
385 %m Grupa wiekowa %a Dzieci
385 %m Grupa wiekowa %a 9-13 lat
388 1 %a 2001-
500 %a Tytuł oryginału: JavaScript for kids : a playful introduction to programming.
504 %a Indeks.
520 8 %a Książka stanowi wprowadzenie do podstaw programowania, oparte na cierpliwym objaśnianiu zabawnie zilustrowanych przykładów. Młody czytelnik zacznie od podstaw, takich jak łańcuchy znaków, tablice i pętle, a następnie przejdzie do tematów zaawansowanych, takich jak obsługa interaktywnych zdarzeń za pomocą jQuery i rysowanie obrazków na płótnach. Dzięki bogato zilustrowanym przykładom, takim jak odbijające się piłki, animowane pszczoły i samochody wyścigowe, na własne oczy zobaczy to, co zaprogramuje. Każdy kolejny rozdział wzbogaca wcześniej zdobytą wiedzę, a zadania dla ambitnych to świetny trening dla mózgu i inspiracja do pisania własnych niesamowitych programów.
650 7 %a JavaScript %2
650 7 %a Programowanie (informatyka) %2 DBN
655 7 %a Podręcznik %2
658 %a Informatyka i technologie informacyjne
700 1 # %a Baranowski, Maciej %c (tłumacz). %e Tłumaczenie
700 1 # %a Sikorski, Witold %c (informatyk). %e Tłumaczenie
710 2 # %a Wydawnictwo Naukowe PWN. %e Wydawca
856 4 0 %u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300688667 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
920 %a 978-83-01-18316-5

Książka stanowi wprowadzenie do podstaw programowania, oparte na cierpliwym objaśnianiu zabawnie zilustrowanych przykładów. Młody czytelnik zacznie od podstaw, takich jak łańcuchy znaków, tablice i pętle, a następnie przejdzie do tematów zaawansowanych, takich jak obsługa interaktywnych zdarzeń za pomocą jQuery i rysowanie obrazków na płótnach. Dzięki bogato zilustrowanym przykładom, takim jak odbijające się piłki, animowane pszczoły i samochody wyścigowe, na własne oczy zobaczy to, co zaprogramuje. Każdy kolejny rozdział wzbogaca wcześniej zdobytą wiedzę, a zadania dla ambitnych to świetny trening dla mózgu i inspiracja do pisania własnych niesamowitych programów.

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Sygnatura:
WypZ 75412
Nr inwentarza:
Z 75412
Status:
Dostępna
Dostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies