Tytuł oryginału: JavaScript for kids : a playful introduction to programming Indeks
Książki
propozycja biblioteki
LDR
02541nam#a2200493#i#4500
001
3793300688667
003
ZAM 001
005
20250615043320.3
008
170516s2016####pl#||||g#||||||||#||pol#d
015
%a PB 2015/30837
020
%a 9788301183165
040
%a WA N %c WA N %d ZAM 001 %e PNN
041
1
#
%a pol %h eng
046
%k 2015
080
#
%a 004.438
080
#
%a 004.045
080
#
%a (07)
100
1
%a Morgan, Nick. %e Autor
245
1
0
%a JavaScript dla dzieci : %b programowanie na wesoło / %c Nick Morgan ; [przekład Maciej Baranowski, Witold Sikorski].
246
3
0
%a Programowanie na wesoło
250
%a Wydanie 1, 3 dodruk.
260
#
%a Warszawa : %b Wydawnictwo Naukowe PWN, %c 2016.
300
%a 318 stron : %b ilustracje kolorowe ; %c 23 cm.
336
%a Tekst %b txt %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Wolumin %b nc %2 rdacarrier
380
%a Książki
380
%a Publikacje dydaktyczne
385
%m Grupa wiekowa %a Dzieci
385
%m Grupa wiekowa %a 9-13 lat
388
1
%a 2001-
500
%a Tytuł oryginału: JavaScript for kids : a playful introduction to programming.
504
%a Indeks.
520
8
%a Książka stanowi wprowadzenie do podstaw programowania, oparte na cierpliwym objaśnianiu zabawnie zilustrowanych przykładów. Młody czytelnik zacznie od podstaw, takich jak łańcuchy znaków, tablice i pętle, a następnie przejdzie do tematów zaawansowanych, takich jak obsługa interaktywnych zdarzeń za pomocą jQuery i rysowanie obrazków na płótnach. Dzięki bogato zilustrowanym przykładom, takim jak odbijające się piłki, animowane pszczoły i samochody wyścigowe, na własne oczy zobaczy to, co zaprogramuje. Każdy kolejny rozdział wzbogaca wcześniej zdobytą wiedzę, a zadania dla ambitnych to świetny trening dla mózgu i inspiracja do pisania własnych niesamowitych programów.
650
7
%a JavaScript %2
650
7
%a Programowanie (informatyka) %2 DBN
655
7
%a Podręcznik %2
658
%a Informatyka i technologie informacyjne
700
1
#
%a Baranowski, Maciej %c (tłumacz). %e Tłumaczenie
%u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300688667 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
920
%a 978-83-01-18316-5
Książka stanowi wprowadzenie do podstaw programowania, oparte na cierpliwym objaśnianiu zabawnie zilustrowanych przykładów. Młody czytelnik zacznie od podstaw, takich jak łańcuchy znaków, tablice i pętle, a następnie przejdzie do tematów zaawansowanych, takich jak obsługa interaktywnych zdarzeń za pomocą jQuery i rysowanie obrazków na płótnach. Dzięki bogato zilustrowanym przykładom, takim jak odbijające się piłki, animowane pszczoły i samochody wyścigowe, na własne oczy zobaczy to, co zaprogramuje. Każdy kolejny rozdział wzbogaca wcześniej zdobytą wiedzę, a zadania dla ambitnych to świetny trening dla mózgu i inspiracja do pisania własnych niesamowitych programów.
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Filtruj egzemplarze:
Lokalizacja:
Położenie:
Lokalizacja:
Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia
Sygnatura:
WypZ 75412
Nr inwentarza:
Z 75412
Status:
Dostępna
Dostępny
Informacja
Brak dokumentów przeznaczonych do wypożyczenia, do których masz uprawnienia
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?