Garliński, Wiktor. Tłumaczenie Henson, Mike. Ilustracje Wydawnictwo "Zielona Sowa". Wydawca
Tytuł pełny:
Napisz kod : programowanie dla najmłodszych krok po kroku. Cz. 2 / Max Wainewright ; z angielskiego przełożył Wiktor Garliński ; [ilustracje Mike Henson]
Tytuł oryginału: How to code : a step-by-step guide to computer coding Indeks Wiek 6+
Książki
propozycja biblioteki
LDR
02253nam#a2200493#i#4500
001
3793300688765
003
ZAM 001
005
20250615043325.9
008
170601s2016####pl#||||g#||||||||#||pol#d
015
%a PB 2017/2139
020
%a 9788379837496
040
%a WA N %c WA N %d ZAM 001 %e PNN
041
1
#
%a pol %h eng
046
%k 2015
080
#
%a 004.4
080
#
%a (02.053.2)
100
1
%a Wainewright, Max. %e Autor
245
1
0
%a Napisz kod : %b programowanie dla najmłodszych krok po kroku. %n Cz. 2 / %c Max Wainewright ; z angielskiego przełożył Wiktor Garliński ; [ilustracje Mike Henson].
246
3
0
%a Programowanie dla najmłodszych krok po kroku.
260
#
%a Warszawa : %b Wydawnictwo Zielona Sowa, %c 2016.
300
%a 32 strony : %b ilustracje ; %c 26 cm.
336
%a Tekst %b txt %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Wolumin %b nc %2 rdacarrier
380
%a Książki
380
%a Publikacje dydaktyczne
385
%m Grupa wiekowa %a Dzieci
385
%m Grupa wiekowa %a 6-8 lat
385
%m Grupa wiekowa %a 9-13 lat
388
1
%a 2001-
500
%a Tytuł oryginału: How to code : a step-by-step guide to computer coding.
504
%a Indeks.
520
8
%a Książka jest doskonałym wprowadzeniem dziecka w arkana programowania. Zawiera zwięzłe i jasne informacje, proste i praktyczne zadania, m.in. rysowanie kształtów, pisanie poleceń w kodzie, tworzenie prostych gier i wiele więcej. Część druga jest rozwinięciem podstaw programowania i krok po kroku wprowadza pojęcia pętli i zmiennych.
521
8
%a Wiek 6+.
650
7
%a Programowanie (informatyka) %2 DBN
655
7
%a Podręcznik %2
658
%a Edukacja i pedagogika
658
%a Informatyka i technologie informacyjne
700
1
#
%a Garliński, Wiktor. %e Tłumaczenie
700
1
#
%a Henson, Mike. %e Ilustracje
710
2
#
%a Wydawnictwo "Zielona Sowa". %e Wydawca
856
4
0
%u http://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793300688765 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
920
%a 978-83-7983-749-6
Książka jest doskonałym wprowadzeniem dziecka w arkana programowania. Zawiera zwięzłe i jasne informacje, proste i praktyczne zadania, m.in. rysowanie kształtów, pisanie poleceń w kodzie, tworzenie prostych gier i wiele więcej. Część druga jest rozwinięciem podstaw programowania i krok po kroku wprowadza pojęcia pętli i zmiennych.
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?