Tytuł:
Labirynt : gra zręcznościowa
Autorzy:
Sobisz, Hanna
Temat:
Myślenie Percepcja wzrokowa Spostrzeganie Terapia zajęciowa Trening koncentracji Labirynt
Rok wydania:
[2020]
Wydawca:
Chwaszczyno : Alexander
Seria:
Gra terapeutyczno-rehabilitacyjna
Opis fizyczny:
1 gra w pudełku : karton, kolor ; 31x25x5 cm instrukcja
Współtwórcy:
Alexander. Wydawca
Uwagi:
Gra dla 1-4 graczy Dla 1-4 graczy. Wiek 7-107 lat
Tytuł pełny:
Labirynt : gra zręcznościowa / Hanna Sobisz
Wariant tytułu:
Terapia
Zawartość:
W skład gry wchodzą: 60 drewnianych tabliczek, kostka, instrukcja
Gatunek / Forma:
Publikacje dydaktyczne Gry i zabawki Gry i zabawy umysłowe Gry edukacyjne
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci Grupa wiekowa Młodzież
Zawartość serii:
Gra terapeutyczno-rehabilitacyjna
Wymagania systemowe:
G
Typ zawartości:
Obraz Tekst Obiekt 3D
Typ mediów:
Bez urządzenia pośredniczącego
Hasło główne:
Sobisz, Hanna
UKD:
37.091.64 159.953 793.5/.7
Kopiuj opis formalny do schowka
LDR
02363ckm#a2200601#i#4500
001
3793303031340
003
BIAŁAP 002
005
20250807201035.3
008
220427s2020####pl#nnn#g######|###||pol#d
040
%a BIAŁAP 002 %c BIAŁAP 002 %e PNN %d BIAŁAP 002
041
0
#
%a pol
080
#
%a 37.091.64
080
#
%a 159.953
080
#
%a 793.5/.7
100
1
%a Sobisz, Hanna.
245
1
0
%a Labirynt : %b gra zręcznościowa / %c Hanna Sobisz.
246
3
#
%a Terapia
260
#
%a Chwaszczyno : %b Alexander, %c [2020].
300
%a 1 gra w pudełku : %b karton, kolor ; %c 31x25x5 cm %e instrukcja.
336
%a Obraz %b sti %2 rdacontent
336
%a Tekst %b txt %2 rdacontent
336
%a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
380
%a Publikacje dydaktyczne
380
%a Gry i zabawki
385
%m Grupa wiekowa %a Dzieci
385
%m Grupa wiekowa %a Młodzież
388
1
%a 2001-
490
1
%a Gra terapeutyczno-rehabilitacyjna
500
%a Gra dla 1-4 graczy.
505
0
#
%a W skład gry wchodzą: 60 drewnianych tabliczek, kostka, instrukcja.
520
8
%a Terapia, która dostarcza rozrywki, a jednocześnie jest zestawem ćwiczeń pozwalającym na dłużej zachować dobrą kondycję intelektualną.
521
8
%a Dla 1-4 graczy. Wiek 7-107 lat.
538
%a G.
650
7
%a Myślenie %2
650
9
%a Percepcja wzrokowa
650
9
%a Spostrzeganie
650
9
%a Terapia zajęciowa
650
9
%a Trening koncentracji
650
9
%a Labirynt
655
7
%a Gry i zabawy umysłowe %2
655
7
%a Gry edukacyjne %2
658
%a Hobby i czas wolny
658
%a Edukacja i pedagogika
710
2
#
%a Alexander. %e Wydawca
830
0
%a Gra terapeutyczno-rehabilitacyjna
856
4
0
%u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793303031340 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
980
%a 159.953
980
%a 37.091.64
980
%a 793.5/.7
980
%a 159.953
Terapia, która dostarcza rozrywki, a jednocześnie jest zestawem ćwiczeń pozwalającym na dłużej zachować dobrą kondycję intelektualną.