Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Znikające ciasteczka : gra edukacyjna [Gra edukacyjna]

Tytuł:
Znikające ciasteczka : gra edukacyjna [Gra edukacyjna]
Autorzy:
Siłka, Piotr
Temat:
Gry i zabawy umysłowe
Gry i zabawy dziecięce
Rok wydania:
copyright 2020
Wydawca:
Warszawa : Egmont
Opis fizyczny:
1 pudełko ; ilustracje kolorowe ; 20x13x4 cm + instrukcja: 3, [1] strony ; ilustracje kolorowe ; 19 cm
Współtwórcy:
Szymanowicz, Maciej. Ilustracje
Egmont Polska. Wydawca
Uwagi:
Czas gry 20 min
Gra trwa kilka rund. W każdej rundzie wszyscy zamykają oczy oprócz jednego gracza. Odwraca on wybrany kafelek z ciastkiem na drugą stronę (kafelki są dwustronne, na każdej stronie znajduje się inne ciastko). Następnie gracze otwierają oczy i starają się odgadnąć, który kafelek został odwrócony oraz jakie ciastko sie na nim znajdowało. Za prawidłowe odpowiedzi gracze zdobywają punkty. Wygrywa gracz, który na koniec gry zdobędzie najwięcej punktów
Liczba graczy 2-4 w wieku od 6 do 106 lat
Tytuł pełny:
Znikające ciasteczka : gra edukacyjna [Gra edukacyjna] / autor Piotr Siłka ; ilustracje Maciej Szymanowicz
Zawartość:
Zawartość: 16 kafelków z ciastkami, 28 żetonów punktów, 8 płytek do głosowania (po 2 dla każdego gracza), instrukcja
Gatunek / Forma:
Gry i zabawy
Gry edukacyjne
Typ zawartości:
Obiekt 3D
Typ nośnika:
Obiekt
Typ mediów:
Bez urządzenia pośredniczącego
Hasło główne:
Siłka, Piotr
Materiały różnorodne (DŻS-y)
propozycja biblioteki
LDR 02346com#a2200361#i#4500
001 3793303036389
003 LUBL 042
005 20250615200457.8
008 220517s2021####pl#nnn#g######|###b|pol#d
040 %a LUBL 042 %c LUBL 042 %e PNN %d LUBL 042
041 0 # %a pol
046 %k 2020
100 1 %a Siłka, Piotr. %e Autor
245 1 0 %a Znikające ciasteczka : %b gra edukacyjna %h [Gra edukacyjna] / %c autor Piotr Siłka ; ilustracje Maciej Szymanowicz.
260 # %a Warszawa : %b Egmont, %c copyright 2020.
300 %a 1 pudełko ; %b ilustracje kolorowe ; %c 20x13x4 cm + %e instrukcja: 3, [1] strony ; ilustracje kolorowe ; 19 cm.
336 %a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380 %a Gry i zabawy
388 1 %a 2001-
500 %a Czas gry 20 min.
500 %a Gra trwa kilka rund. W każdej rundzie wszyscy zamykają oczy oprócz jednego gracza. Odwraca on wybrany kafelek z ciastkiem na drugą stronę (kafelki są dwustronne, na każdej stronie znajduje się inne ciastko). Następnie gracze otwierają oczy i starają się odgadnąć, który kafelek został odwrócony oraz jakie ciastko sie na nim znajdowało. Za prawidłowe odpowiedzi gracze zdobywają punkty. Wygrywa gracz, który na koniec gry zdobędzie najwięcej punktów.
505 0 # %a Zawartość: 16 kafelków z ciastkami, 28 żetonów punktów, 8 płytek do głosowania (po 2 dla każdego gracza), instrukcja.
521 8 %a Liczba graczy 2-4 w wieku od 6 do 106 lat.
650 7 %a Gry i zabawy umysłowe %2
650 7 %a Gry i zabawy dziecięce %2
655 7 %a Gry edukacyjne %2
658 %a Hobby i czas wolny
700 1 # %a Szymanowicz, Maciej. %e Ilustracje
710 2 # %a Egmont Polska. %e Wydawca
856 4 0 %u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793303036389 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Sygnatura:
WZM GE 184
Nr inwentarza:
GE 184
Stan fizyczny:
nowa
Sygnatura (bez położenia):
GE 184 WZM
Obsługiwane agendy:
Wyświetl listę
Lokalizacja:
 
Status:
Dostępna
Czas:
14 dni
Dostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies