Czas gry 15-20 min Liczba graczy 1 i więcej od 3 do 7 lat
Tytuł pełny:
Logika : gra edukacyjna / redakcja Hubert Bobrowski ; ilustracje Aleksandra Krzanowska
Zawartość:
Zawartość: 4 dwustronne puzzle kołowe (awers - historie w rytmie życia, rewers - pory roku w sadzie), 4 puzzle dwuelementowe przedstawiające przeciweństwa (brudna, czysta), 4 puzzle trzyelementowe przedstawiające związki przyczynowo-skutkowe (cykl rozwoju motyla), instrukcja
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki Gry edukacyjne Gry planszowe Gry i zabawy umysłowe Gry i zabawy dziecięce
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci Grupa wiekowa 0-5 lat Grupa wiekowa 6-8 lat
%a Logika : %b gra edukacyjna / %c redakcja Hubert Bobrowski ; ilustracje Aleksandra Krzanowska.
260
#
%a Warszawa : %b Edgard, %c 2020.
300
%a 1 gra w pudełku : %b ilustracje kolorowe ; %c 22x22x5 cm + %e instrukcja: 6 stron : ilustracje kolorowe ; 21 cm.
336
%a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
336
%a Obraz %b sti %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380
%a Gry i zabawki
385
%m Grupa wiekowa %a Dzieci
385
%m Grupa wiekowa %a 0-5 lat
385
%m Grupa wiekowa %a 6-8 lat
388
1
%a 2001-
490
1
%a Kapitan Nauka
500
%a Czas gry 15-20 min.
505
0
#
%a Zawartość: 4 dwustronne puzzle kołowe (awers - historie w rytmie życia, rewers - pory roku w sadzie), 4 puzzle dwuelementowe przedstawiające przeciweństwa (brudna, czysta), 4 puzzle trzyelementowe przedstawiające związki przyczynowo-skutkowe (cykl rozwoju motyla), instrukcja.
520
8
%a Zobacz, jak zmienia się sad w czterech porach roku. Ułóż mrówki w labiryncie tak, aby na każdej części układanki było o jedną więcej. Uporządkuj ryby od najmniejszej do największej. Prześledź rytm dnia dziewczynki od rana do wieczora. Kolorowe i różnorodne łamigłówki trenują rozpoznawanie podobieństw i przeciwieństw, określanie związków przyczynowo-skutkowych i pomagają zrozumieć niezwykłe prawa przyrody.
521
8
%a Liczba graczy 1 i więcej od 3 do 7 lat.
650
7
%a Rozumowanie (logika) %2
650
7
%a Myślenie %2
655
7
%a Gry edukacyjne %2
655
7
%a Gry planszowe %2
655
7
%a Gry i zabawy umysłowe %2
655
7
%a Gry i zabawy dziecięce %2
658
%a Hobby i czas wolny
658
%a Edukacja i pedagogika
700
1
#
%a Bobrowski, Hubert. %e Redakcja
700
1
#
%a Krzanowska, Aleksandra. %e Ilustracje
710
2
#
%a Edgard, Mariusz Jachimczuk. %e Wydawca
830
0
%a Kapitan Nauka
856
4
0
%u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793303047396 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
980
%a 794
Zobacz, jak zmienia się sad w czterech porach roku. Ułóż mrówki w labiryncie tak, aby na każdej części układanki było o jedną więcej. Uporządkuj ryby od najmniejszej do największej. Prześledź rytm dnia dziewczynki od rana do wieczora. Kolorowe i różnorodne łamigłówki trenują rozpoznawanie podobieństw i przeciwieństw, określanie związków przyczynowo-skutkowych i pomagają zrozumieć niezwykłe prawa przyrody.
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?