Warszawa : Instytut Pamięci Narodowej - Komisja Ścigania Zbrodni Przeciwko Narodowi Polskiemu
ISBN:
9788380986787
Opis fizyczny:
1 gra w pudełku (dwustronna plansza, 50 elementów drewnianych (w tym 19 specjalnych kostek), 110 dużych kart, 24 małe kart, 88 elementów kartonowych, 2 instrukcje, broszura z opracowaniem historycznym) : karton, tektura, drewno, kolor ; w pudełku 25x37x8 cm
Uwagi:
Od 12 lat, dla 2-4 graczy, czas gry 30-90 min
Tytuł pełny:
Niepodległa [projekt gry Jan Madejski]
Wydanie:
Wydanie II poprawione
Temat - Czas:
1801-1900 1901-2000
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki Publikacje dydaktyczne Gry w karty Gry i zabawy umysłowe Gry edukacyjne Dokumenty graficzne Gry planszowe
%a Warszawa : %b Instytut Pamięci Narodowej - Komisja Ścigania Zbrodni Przeciwko Narodowi Polskiemu, %c 2019.
300
%a 1 gra w pudełku (dwustronna plansza, 50 elementów drewnianych (w tym 19 specjalnych kostek), 110 dużych kart, 24 małe kart, 88 elementów kartonowych, 2 instrukcje, broszura z opracowaniem historycznym) : %b karton, tektura, drewno, kolor ; %c w pudełku 25x37x8 cm.
336
%a Tekst %b txt %2 rdacontent
336
%a Obraz %b sti %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Karta %b no %2 rdacarrier
380
%a Gry i zabawki
380
%a Publikacje dydaktyczne
520
8
%a Nowa edukacyjna gra planszowa Instytutu
Pamięci Narodowej na 100-lecie odrodzenia
Polski. Gra ukazuje wydarzenia, które
doprowadziły do odzyskania przez Polskę
niepodległości. Akcja gry obejmuje wydarzenia
z lat 1910-1920, z naciskiem na okres od
wybuchu I wojny światowej do odzyskania
niepodległości w 1918r. Plansza gry
przedstawia obszar podzielonej pomiędzy
zaborców dawnej Polski. Gracze podejmują
działania właściwe bohaterom czasów walk o
niepodległość: starają się szerzyć idee
niepodległościowe, zabiegać o narodową zgodę
oraz umacniać pozycję Polski na świecie.
Jeżeli spełnią określone warunki, Polska
odzyska niepodległość w wielkim finale 1918 r.
Mechanika gry ma charakter kooperacyjny i jest
oparta na kościach i kartach. Niepodległa to
pierwsza pozycja IPN tego typu gracze nie
rywalizują ze sobą, ale wspólnie walczą
przeciwko systemowi gry. Taki zabieg ma pokazać,
że tylko dzięki wspólnemu wysiłkowi wszystkich,
czasem nawet niechętnych sobie działaczy
niepodległościowych Polska odzyskała
niepodległość i że nie byłoby niepodległej
Polski bez współpracy różnych opcji
politycznych.
521
8
%a Od 12 lat, dla 2-4 graczy, czas gry 30-90 min.
538
%a G.
600
1
9
%a Paderewski, Ignacy Jan %d (1860-1941)
600
1
9
%a Piłsudski, Józef %d (1867-1935)
600
1
9
%a Korfanty, Wojciech %d (1873-1939)
600
1
9
%a Rozwadowski, Tadeusz (1866-1928)
600
1
9
%a Witos, Wincenty (1874-1945)
600
1
9
%a Haller, Józef (1873-1960)
600
1
7
%a Dmowski, Roman %d (1864-1939) %2
600
1
9
%a Daszyński, Ignacy %d (1866-1936)
600
1
7
%a Dowbor-Muśnicki, Józef %d (1867-1937) %2
648
9
%a 1801-1900
648
9
%a 1901-2000
650
9
%a Odzyskanie niepodległości przez Polskę (1918)
650
9
%a Dowódcy
650
7
%a Politycy %2
650
7
%a Szkoły podstawowe %2 DBN
651
7
%a Polska %2 DBN
655
7
%a Gry w karty %2
655
7
%a Gry i zabawy umysłowe %2
655
7
%a Gry edukacyjne %2
655
9
%a Dokumenty graficzne
655
7
%a Gry planszowe %2
856
4
#
%u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793303091842 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
920
%a ISBN 978-83-8098-678-7
980
%a 37.016:94
980
%a 373.3
980
%a 37.091.64
980
%a 793.7
980
%a 794.4
980
%a 002.1-028.22
Nowa edukacyjna gra planszowa Instytutu
Pamięci Narodowej na 100-lecie odrodzenia
Polski. Gra ukazuje wydarzenia, które
doprowadziły do odzyskania przez Polskę
niepodległości. Akcja gry obejmuje wydarzenia
z lat 1910-1920, z naciskiem na okres od
wybuchu I wojny światowej do odzyskania
niepodległości w 1918r. Plansza gry
przedstawia obszar podzielonej pomiędzy
zaborców dawnej Polski. Gracze podejmują
działania właściwe bohaterom czasów walk o
niepodległość: starają się szerzyć idee
niepodległościowe, zabiegać o narodową zgodę
oraz umacniać pozycję Polski na świecie.
Jeżeli spełnią określone warunki, Polska
odzyska niepodległość w wielkim finale 1918 r.
Mechanika gry ma charakter kooperacyjny i jest
oparta na kościach i kartach. Niepodległa to
pierwsza pozycja IPN tego typu gracze nie
rywalizują ze sobą, ale wspólnie walczą
przeciwko systemowi gry. Taki zabieg ma pokazać,
że tylko dzięki wspólnemu wysiłkowi wszystkich,
czasem nawet niechętnych sobie działaczy
niepodległościowych Polska odzyskała
niepodległość i że nie byłoby niepodległej
Polski bez współpracy różnych opcji
politycznych.
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?