Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Nasze legendy : kodowanka : od kodowania do programowania

Tytuł:
Nasze legendy : kodowanka : od kodowania do programowania
Temat:
Kody
Legendy i podania
Programowanie (informatyka)
Rok wydania:
copyright 2018
Wydawca:
[Nowa Iwiczna] : Jawa
Opis fizyczny:
1 gra w pudełku (2 karty, 1 plansza złożona, 100 puzzli, 1 kostka) : ilustracje ; 26x25x6 cm
Współtwórcy:
Giełżecka, Monika. Ilustracje
Derkacz, Zbigniew. Opracowanie
Jawa. Wydawca
Uwagi:
Liczba graczy 1-4, wiek graczy 4+, czas rozgrywki 30 minut
Tytuł pełny:
Nasze legendy : kodowanka : od kodowania do programowania / ilustracje Giełżecka Monika ; projekt graficzny: Zbyszek Derkacz
Wariant tytułu:
Kodowanka
Od kodowania do programowania
Zawartość:
Zawartość pudełka : instrukcja, tekst legend, książeczka z przeźroczystą osłonką, 100 puzzli (4x25 puzzli do obrazka), 1 kostka do gry
Zawiera: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki
Publikacje dydaktyczne
Gry edukacyjne
Gry i zabawy umysłowe
Układanki
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 0-5 lat
Grupa wiekowa 6-8 lat
Rodzice
Nauczycielki i nauczyciele
Typ zawartości:
Obraz
Obiekt 3D
Typ nośnika:
Obiekt
Typ mediów:
Bez urządzenia pośredniczącego
UKD:
37.091.64
398.2
Zbiory graficzne
propozycja biblioteki
LDR 02690ckm#a2200565#i#4500
001 3793403119264
003 BIAŁAP 002
005 20251114213158.2
008 230113s2018####pl#nnn#g######|###||pol|d
035 %a 0783402704530
040 %a WA 926 %c WA 926 %e PNN %d WA 926 %d BIAŁAP 002
080 # %a 37.091.64
080 # %a 398.2
245 0 0 %a Nasze legendy : %b kodowanka : od kodowania do programowania / %c ilustracje Giełżecka Monika ; projekt graficzny: Zbyszek Derkacz.
246 3 0 %i Kodowanka
246 3 0 %i Od kodowania do programowania
260 # %a [Nowa Iwiczna] : %b Jawa, %c copyright 2018.
300 %a 1 gra w pudełku (2 karty, 1 plansza złożona, 100 puzzli, 1 kostka) : %b ilustracje ; %c 26x25x6 cm.
336 %a Obraz %b sti %2 rdacontent
336 %a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380 %a Gry i zabawki
380 %a Publikacje dydaktyczne
385 %m Grupa wiekowa %a Dzieci
385 %m Grupa wiekowa %a 0-5 lat
385 %m Grupa wiekowa %a 6-8 lat
385 %a Rodzice
385 %a Nauczycielki i nauczyciele
388 1 %a 2001-
505 0 # %a Zawartość pudełka : instrukcja, tekst legend, książeczka z przeźroczystą osłonką, 100 puzzli (4x25 puzzli do obrazka), 1 kostka do gry,
505 0 # %a Zawiera: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski.
520 8 %a Od kodowania do programowania. Kodowanka zawiera obrazki przedstawiające scenki z czterech legend: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski.
521 8 %a Liczba graczy 1-4, wiek graczy 4+, czas rozgrywki 30 minut.
650 7 %a Kody %2
650 7 %a Legendy i podania %2
650 7 %a Programowanie (informatyka) %2 DBN
655 7 %a Gry edukacyjne %2
655 7 %a Gry i zabawy umysłowe %2
655 7 %a Układanki %2
658 %a Edukacja i pedagogika
658 %a Hobby i czas wolny
700 1 # %a Giełżecka, Monika. %e Ilustracje
700 1 # %a Derkacz, Zbigniew. %e Opracowanie
710 2 # %a Jawa. %e Wydawca
856 4 # %u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793403119264 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
980 %a 37.091.64
980 %a 398.2

Od kodowania do programowania. Kodowanka zawiera obrazki przedstawiające scenki z czterech legend: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski.

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Sygnatura:
WPWE G 1337
Nr inwentarza:
GBP 1337
Stan fizyczny:
nowa
Sygnatura (bez położenia):
G 1337 WPWE
Obsługiwane agendy:
Wyświetl listę
Lokalizacja:
 
Status:
Dostępna
Czas:
14 dni
Dostępny
Sygnatura:
ZS G 2702
Nr inwentarza:
G 2702
Sygnatura (bez położenia):
G 2702 ZS
Obsługiwane agendy:
Wyświetl listę
Lokalizacja:
 
Status:
Dostępna
Czas:
30 dni
Dostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies