1 gra w pudełku (2 karty, 1 plansza złożona, 100 puzzli, 1 kostka) : ilustracje ; 26x25x6 cm
Współtwórcy:
Giełżecka, Monika. Ilustracje Derkacz, Zbigniew. Opracowanie Jawa. Wydawca
Uwagi:
Liczba graczy 1-4, wiek graczy 4+, czas rozgrywki 30 minut
Tytuł pełny:
Nasze legendy : kodowanka : od kodowania do programowania / ilustracje Giełżecka Monika ; projekt graficzny: Zbyszek Derkacz
Wariant tytułu:
Kodowanka Od kodowania do programowania
Zawartość:
Zawartość pudełka : instrukcja, tekst legend, książeczka z przeźroczystą osłonką, 100 puzzli (4x25 puzzli do obrazka), 1 kostka do gry Zawiera: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki Publikacje dydaktyczne Gry edukacyjne Gry i zabawy umysłowe Układanki
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci Grupa wiekowa 0-5 lat Grupa wiekowa 6-8 lat Rodzice Nauczycielki i nauczyciele
Typ zawartości:
Obraz Obiekt 3D
Typ nośnika:
Obiekt
Typ mediów:
Bez urządzenia pośredniczącego
UKD:
37.091.64 398.2
Zbiory graficzne
propozycja biblioteki
LDR
02690ckm#a2200565#i#4500
001
3793403119264
003
BIAŁAP 002
005
20251114213158.2
008
230113s2018####pl#nnn#g######|###||pol|d
035
%a 0783402704530
040
%a WA 926 %c WA 926 %e PNN %d WA 926 %d BIAŁAP 002
080
#
%a 37.091.64
080
#
%a 398.2
245
0
0
%a Nasze legendy : %b kodowanka : od kodowania do programowania / %c ilustracje Giełżecka Monika ; projekt graficzny: Zbyszek Derkacz.
246
3
0
%i Kodowanka
246
3
0
%i Od kodowania do programowania
260
#
%a [Nowa Iwiczna] : %b Jawa, %c copyright 2018.
300
%a 1 gra w pudełku (2 karty, 1 plansza złożona, 100 puzzli, 1 kostka) : %b ilustracje ; %c 26x25x6 cm.
336
%a Obraz %b sti %2 rdacontent
336
%a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380
%a Gry i zabawki
380
%a Publikacje dydaktyczne
385
%m Grupa wiekowa %a Dzieci
385
%m Grupa wiekowa %a 0-5 lat
385
%m Grupa wiekowa %a 6-8 lat
385
%a Rodzice
385
%a Nauczycielki i nauczyciele
388
1
%a 2001-
505
0
#
%a Zawartość pudełka : instrukcja, tekst legend, książeczka z przeźroczystą osłonką, 100 puzzli (4x25 puzzli do obrazka), 1 kostka do gry,
505
0
#
%a Zawiera: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski.
520
8
%a Od kodowania do programowania. Kodowanka zawiera obrazki przedstawiające scenki z czterech legend: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski.
521
8
%a Liczba graczy 1-4, wiek graczy 4+, czas rozgrywki 30 minut.
650
7
%a Kody %2
650
7
%a Legendy i podania %2
650
7
%a Programowanie (informatyka) %2 DBN
655
7
%a Gry edukacyjne %2
655
7
%a Gry i zabawy umysłowe %2
655
7
%a Układanki %2
658
%a Edukacja i pedagogika
658
%a Hobby i czas wolny
700
1
#
%a Giełżecka, Monika. %e Ilustracje
700
1
#
%a Derkacz, Zbigniew. %e Opracowanie
710
2
#
%a Jawa. %e Wydawca
856
4
#
%u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793403119264 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
980
%a 37.091.64
980
%a 398.2
Od kodowania do programowania. Kodowanka zawiera obrazki przedstawiające scenki z czterech legend: Bazyliszek, Złota Kaczka, Pan Twardowski, Smok Wawelski.
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?