Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Kalejdoskop emocji dla młodzieży : gra towarzyska [Gra edukacyjna]

Tytuł:
Kalejdoskop emocji dla młodzieży : gra towarzyska [Gra edukacyjna]
Temat:
Uczucia
Empatia
Tolerancja
Relacje międzyludzkie
Młodzież
Rok wydania:
[2019]
Wydawca:
Chawszczyno : Multigra
Opis fizyczny:
1 gra w pudełku : karton, tektura, kolor ; 25x25x6 cm + instrukcja: 4 strony : ilustracje kolorowe ; 15 cm
Współtwórcy:
Zimoch, Małgorzata. Opracowanie
Multigra. Wydawca
Uwagi:
Liczba graczy 2-12 w wieku od 9 lat
Tytuł pełny:
Kalejdoskop emocji dla młodzieży : gra towarzyska [Gra edukacyjna] / opracowanie merytoryczne Małgorzata Zimoch
Zawartość:
Zawartość: 72 karty ze zdarzeniami, 36 kart z rysunkami twarzy, 6 sztuk planszy do gry BINGO, instrukcja
Gatunek / Forma:
Publikacje dydaktyczne
Gry i zabawki
Publikacje dydaktyczne
Gry i zabawy umysłowe
Gry edukacyjne
Gry w karty
Gry i zabawy dziecięce
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa 9-13 lat
Grupa wiekowa 14-17 lat
Grupa wiekowa Młodzież
Wymagania systemowe:
G
Typ zawartości:
Tekst
Obiekt 3D
Tekst
Typ nośnika:
Obiekt
Typ mediów:
Bez urządzenia pośredniczącego
Materiały różnorodne (DŻS-y)
propozycja biblioteki
LDR 03012com#a2200529#i#4500
001 3793403124796
003 LUBL 042
005 20251030200834.2
008 230324s2019####pl#nnn#g######|###b|pol#d
040 %a LUBL 042 %c LUBL 042 %e PNN %d LUBL 042
041 0 # %a pol
046 %k 2019
245 0 0 %a Kalejdoskop emocji dla młodzieży : %b gra towarzyska %h [Gra edukacyjna] / %c opracowanie merytoryczne Małgorzata Zimoch.
260 # %a Chawszczyno : %b Multigra, %c [2019].
300 %a 1 gra w pudełku : %b karton, tektura, kolor ; %c 25x25x6 cm + %e instrukcja: 4 strony : ilustracje kolorowe ; 15 cm.
336 %a Tekst %b txt %2 rdacontent
336 %a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
336 %a Tekst %b txt %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380 %a Publikacje dydaktyczne
380 %a Gry i zabawki
380 %a Publikacje dydaktyczne
385 %m Grupa wiekowa %a Dzieci
385 %m Grupa wiekowa %a 9-13 lat
385 %m Grupa wiekowa %a 14-17 lat
385 %m Grupa wiekowa %a Młodzież
388 1 %a 2001-
505 0 # %a Zawartość: 72 karty ze zdarzeniami, 36 kart z rysunkami twarzy, 6 sztuk planszy do gry BINGO, instrukcja.
520 8 %a "Kalejdoskop emocji dla młodzieży" to gra towarzyska, polecana uczniom starszych klas szkoły podstawowej i młodzieży. Gra posiada dwa warianty rozgrywki, które w przyjemny sposób uczą rozpoznawania, nazywania i wyrażania emocji oraz zachęcają do wnikliwych obserwacji. "Kalejdoskop emocji" uczy empatii, tolerancji, właściwych relacji interpersonalnych, uwrażliwia na drugiego człowieka. Gra wyzwala pozytywne emocje, pobudza wyobraźnię oraz stymuluje umiejętność myślenia przyczynowo/ skutkowego. Uczestnicy zabawy ćwiczą spostrzegawczość, koncentrację uwagi i pamięć. Gra rozwija umiejętności werbalne, a także pomaga w rozumieniu sensu informacji podawanych w formie uproszczonych rysunków, symboli.
521 8 %a Liczba graczy 2-12 w wieku od 9 lat.
538 %a G.
650 7 %a Uczucia %2 DBN
650 7 %a Empatia %2
650 9 %a Tolerancja
650 7 %a Relacje międzyludzkie %2 DBN
650 7 %a Młodzież %2 DBN
655 7 %a Gry i zabawy umysłowe %2
655 7 %a Gry edukacyjne %2
655 7 %a Gry w karty %2
655 9 %a Gry i zabawy dziecięce
658 %a Hobby i czas wolny
658 %a Edukacja i pedagogika
700 1 # %a Zimoch, Małgorzata. %e Opracowanie
710 2 # %a Multigra. %e Wydawca
856 4 0 %u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793403124796 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC

"Kalejdoskop emocji dla młodzieży" to gra towarzyska, polecana uczniom starszych klas szkoły podstawowej i młodzieży. Gra posiada dwa warianty rozgrywki, które w przyjemny sposób uczą rozpoznawania, nazywania i wyrażania emocji oraz zachęcają do wnikliwych obserwacji. "Kalejdoskop emocji" uczy empatii, tolerancji, właściwych relacji interpersonalnych, uwrażliwia na drugiego człowieka. Gra wyzwala pozytywne emocje, pobudza wyobraźnię oraz stymuluje umiejętność myślenia przyczynowo/ skutkowego. Uczestnicy zabawy ćwiczą spostrzegawczość, koncentrację uwagi i pamięć. Gra rozwija umiejętności werbalne, a także pomaga w rozumieniu sensu informacji podawanych w formie uproszczonych rysunków, symboli.

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Sygnatura:
WZM GE 256
Nr inwentarza:
GE 256
Stan fizyczny:
nowa
Sygnatura (bez położenia):
GE 256 WZM
Obsługiwane agendy:
Wyświetl listę
Lokalizacja:
 
Status:
Wypożyczona
Czas:
14 dni
Niedostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies