1 gra w pudełku (plansza, karty, kostka, pionki, kryształki, instrukcja) : karton, plastik, ilustracje kolorowe ; 33x23x4 cm
Współtwórcy:
Trefl Factory. Wydawca
Uwagi:
Gra terapeutyczna budująca relacje i odporność psychiczną. Im bardziej jesteśmy silni psychicznie, tym łatwiej nam przetrwać codzienne kłopoty, problemy rodzinne, zawodowe czy zdrowotne. Szybciej też dochodzimy do siebie po trudnych chwilach w naszym życiu. Odporność psychiczną można wyćwiczyć. Gra Mijamy się Kontakt jest narzędziem, za pomocą którego można to zrobić Na pudełku: "Gra, która uczy zmieniać zachowania" Na pudełku: "Dobre relacje w pudełku" Na pudełku: "Nieziemska gra terapeutyczna. Gra nieziemsko rodzinna" Na pudełku: "Gra, która zmienia na lepsze" Gra dla 2-5 graczy od 12 lat, ale mogą w nią grać już 6-latki z pomocą rodziców bądź opiekunów (najlepiej, gdy gracze są członkami tej samej rodziny, bliższej lub dalszej albo dobrymi znajomymi ; można zagrać z osobami nieznajomymi, jeśli chcemy lepiej je poznać). Czas rozgrywki: 40 minut Instrukcja w języku polskim
Tytuł pełny:
Mijamy się : kontakt : kosmiczna gra terapeutyczna : wygraj relacje / Elżbieta Goślicka
Wariant tytułu:
Kontakt Kosmiczna gra terapeutyczna Wygraj relacje
Zawartość:
Pudełko zawiera: 1 planszę do gry ; 220 kart zadań ; 1 kostkę do gry ; 5 pionków ; 30 kryształków ; instrukcję w języku polskim
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki Publikacje dydaktyczne Gry planszowe Gry edukacyjne Gry i zabawy
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Młodzież Grupa wiekowa Dorośli Terapeuci Psycholodzy Pedagodzy Rodzice
%a Mijamy się : %b kontakt : kosmiczna gra terapeutyczna : wygraj relacje / %c Elżbieta Goślicka.
246
3
0
%a Kontakt
246
3
0
%a Kosmiczna gra terapeutyczna
246
3
0
%a Wygraj relacje
260
#
%a Gdynia : %b Trefl Factory, %c [2022].
300
%a 1 gra w pudełku (plansza, karty, kostka, pionki, kryształki, instrukcja) : %b karton, plastik, ilustracje kolorowe ; %c 33x23x4 cm.
336
%a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
336
%a Obraz %b sti %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380
%a Gry i zabawki
380
%a Publikacje dydaktyczne
385
%m Grupa wiekowa %a Młodzież
385
%m Grupa wiekowa %a Dorośli
385
%a Terapeuci
385
%a Psycholodzy
385
%a Pedagodzy
385
%a Rodzice
388
1
%a 2001-
500
%a Gra terapeutyczna budująca relacje i odporność psychiczną. Im bardziej jesteśmy silni psychicznie, tym łatwiej nam przetrwać codzienne kłopoty, problemy rodzinne, zawodowe czy zdrowotne. Szybciej też dochodzimy do siebie po trudnych chwilach w naszym życiu. Odporność psychiczną można wyćwiczyć. Gra Mijamy się Kontakt jest narzędziem, za pomocą którego można to zrobić.
500
%a Na pudełku: "Gra, która uczy zmieniać zachowania".
500
%a Na pudełku: "Dobre relacje w pudełku".
500
%a Na pudełku: "Nieziemska gra terapeutyczna. Gra nieziemsko rodzinna".
500
%a Na pudełku: "Gra, która zmienia na lepsze".
505
0
#
%a Pudełko zawiera: 1 planszę do gry ; 220 kart zadań ; 1 kostkę do gry ; 5 pionków ; 30 kryształków ; instrukcję w języku polskim.
520
8
%a W roku 2212 na Ziemi, dzięki amuletom zdobytym w kosmosie przez "Ocalałych", udało się opanować epidemię wrogości i egoizmu. Niestety ludzie nadal mieli ogromny problem z tworzeniem dobrych relacji. Nie potrafili zgodnie działać dla dobra naszej planety. Samotność stawała się coraz większym problemem. Weź udział w kolejnej kosmicznej podróży po amulety: mocy, szczerości, bliskości, wdzięczności i empatii. Ratuj Ziemię - wygraj relacje.
521
8
%a Gra dla 2-5 graczy od 12 lat, ale mogą w nią grać już 6-latki z pomocą rodziców bądź opiekunów (najlepiej, gdy gracze są członkami tej samej rodziny, bliższej lub dalszej albo dobrymi znajomymi ; można zagrać z osobami nieznajomymi, jeśli chcemy lepiej je poznać). Czas rozgrywki: 40 minut.
546
%a Instrukcja w języku polskim.
650
7
%a Samoświadomość %2 DBN
650
7
%a Odporność psychiczna %2
650
7
%a Relacje międzyludzkie %2 DBN
655
7
%a Gry planszowe %2
655
7
%a Gry edukacyjne %2
655
7
%a Gry i zabawy %2
658
%a Edukacja i pedagogika
658
%a Psychologia
710
2
#
%a Trefl Factory. %e Wydawca
856
4
#
%u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793403128659 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
980
%a 159.923.2
980
%a 316.47
980
%a 37.091.64
980
%a 794
W roku 2212 na Ziemi, dzięki amuletom zdobytym w kosmosie przez "Ocalałych", udało się opanować epidemię wrogości i egoizmu. Niestety ludzie nadal mieli ogromny problem z tworzeniem dobrych relacji. Nie potrafili zgodnie działać dla dobra naszej planety. Samotność stawała się coraz większym problemem. Weź udział w kolejnej kosmicznej podróży po amulety: mocy, szczerości, bliskości, wdzięczności i empatii. Ratuj Ziemię - wygraj relacje.
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?