Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Podaj hasło [Gra edukacyjna]

Tytuł:
Podaj hasło [Gra edukacyjna]
Autorzy:
Pisonero Trapote, Roberto
Temat:
Słowotwórstwo
Rok wydania:
copyright 2018
Wydawca:
Warszawa : Granna
Seria:
Gry z Pazurem
Opis fizyczny:
1 gra w pudełku : ilustracje kolorowe ; 14x14x5 cm + instrukcja: 7, [1] stron : ilustracje, kolorowe ; 12 cm
Współtwórcy:
Soto, Pedro. Ilustracje
Granna. wydawca, nakładca (publisher) - osoba lub organizacja odpowiadająca za całość procedu wydawniczo-produkcyjnego
Uwagi:
Na pudełku: Party game, gry na imprezę
Liczba graczy: 2-10 w wieku od 10 lat. Czas gry 20 min
Tytuł pełny:
Podaj hasło [Gra edukacyjna] / autor Roberto Pisonero Trapote ; ilustracje Pedro Soto
Zawartość:
Zawiera: 16 kart pozycji, 18 kart punktacji, 56 kart tematów/liter, 24 drewniane znaczniki, klepsydra, instrukcja
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki
Publikacje dydaktyczne
Gry i zabawy umysłowe
Gry edukacyjne
Gry w karty
Gry i zabawy dziecięce
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Młodzież
Grupa wiekowa 9-13 lat
Grupa wiekowa 14-17 lat
Zawartość serii:
Gry z Pazurem
Typ zawartości:
Obiekt 3D
Tekst
Typ nośnika:
Obiekt
Typ mediów:
Bez urządzenia pośredniczącego
Hasło główne:
Pisonero Trapote, Roberto
Materiały różnorodne (DŻS-y)
propozycja biblioteki
LDR 02900com#a2200505#i#4500
001 3793403163490
003 LUBL 042
005 20250613222120.1
008 230703s2018####pl#nnn#g######|###b|pol#d
035 %a 0843402097601
040 %a SIEDL 004 %c SIEDL 004 %e PNN %d SIEDL 004 %d LUBL 042
041 0 # %a pol
046 %k 2018
100 1 %a Pisonero Trapote, Roberto. %e Autor
245 1 0 %a Podaj hasło %h [Gra edukacyjna] / %c autor Roberto Pisonero Trapote ; ilustracje Pedro Soto.
260 # %a Warszawa : %b Granna, %c copyright 2018.
300 %a 1 gra w pudełku : %b ilustracje kolorowe ; %c 14x14x5 cm + %e instrukcja: 7, [1] stron : ilustracje, kolorowe ; 12 cm.
336 %a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
336 %a Tekst %b txt %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380 %a Gry i zabawki
380 %a Publikacje dydaktyczne
385 %m Grupa wiekowa %a Młodzież
385 %m Grupa wiekowa %a 9-13 lat
385 %m Grupa wiekowa %a 14-17 lat
388 1 %a 2001-
490 1 %a Gry z Pazurem
500 %a Na pudełku: Party game, gry na imprezę.
505 0 # %a Zawiera: 16 kart pozycji, 18 kart punktacji, 56 kart tematów/liter, 24 drewniane znaczniki, klepsydra, instrukcja.
520 8 %a Presja czasu oraz świadomość, że druga drużyna już czeka ze swoimi słowami, sprawia że Podaj Hasło szalenie angażuje uczestników. Każda runda stawia przed nami wyzwanie oferując dynamiczne potyczki słowne, podane w prostej i przystępnej formie. Gracze dzielą się na dwie drużyny. Zadaniem obu zespołów jest podanie jak największej liczby haseł, które pasują do danej kategorii oraz zawierają wskazaną literę. Wszystko dzieje się pod presją czasu, który odmierza klepsydra. Podaj hasło to szalona gra imprezowa, w której liczy się kreatywność, refleks i szybkość myślenia. %u https://sklep.granna.pl/podaj-haslo
521 8 %a Liczba graczy: 2-10 w wieku od 10 lat. Czas gry 20 min.
650 7 %a Słowotwórstwo %2
655 7 %a Gry i zabawy umysłowe %2
655 7 %a Gry edukacyjne %2
655 7 %a Gry w karty %2
655 7 %a Gry i zabawy dziecięce %2
658 %a Hobby i czas wolny
658 %a Językoznawstwo
658 %a Edukacja i pedagogika
700 1 # %a Soto, Pedro. %e Ilustracje
710 2 # %a Granna. %e Wydawca %4 pbl
830 0 %a Gry z Pazurem
856 4 # %u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793403163490 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC

Presja czasu oraz świadomość, że druga drużyna już czeka ze swoimi słowami, sprawia że Podaj Hasło szalenie angażuje uczestników. Każda runda stawia przed nami wyzwanie oferując dynamiczne potyczki słowne, podane w prostej i przystępnej formie. Gracze dzielą się na dwie drużyny. Zadaniem obu zespołów jest podanie jak największej liczby haseł, które pasują do danej kategorii oraz zawierają wskazaną literę. Wszystko dzieje się pod presją czasu, który odmierza klepsydra. Podaj hasło to szalona gra imprezowa, w której liczy się kreatywność, refleks i szybkość myślenia.

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Sygnatura:
WZM GE 300
Nr inwentarza:
GE 300
Stan fizyczny:
nowa
Sygnatura (bez położenia):
GE 300 WZM
Obsługiwane agendy:
Wyświetl listę
Lokalizacja:
 
Status:
Wypożyczona
Czas:
14 dni
Niedostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies