| LDR |
|
|
04398ckm#a2200685#i#4500 |
| 001 |
|
|
3793403189349 |
| 003 |
|
|
BIAŁAP 002 |
| 005 |
|
|
20251204200854.1 |
| 008 |
|
|
230406s2021####pl#nnn#g######|###||pol#d |
| 035 |
|
|
%a 0793401716449 |
| 040 |
|
|
%a OSTR 002 %c OSTR 002 %e PNN %d OSTR 002 %d BIAŁAP 002 %d CHEŁM 001 |
| 080 |
# |
|
%a 159.922.7 |
| 080 |
# |
|
%a 794 |
| 245 |
0 |
0 |
%a Milowe : %b karty rozwojowe dla dzieci / %c Patrycja Frania-Seniuk, Małgorzata Guznar ; karty namalowała Gosia Biełajczuk. |
| 246 |
3 |
0 |
%a Karty rozwojowe dla dzieci |
| 260 |
# |
|
%a [Katowice] : %b milowe.pl, %c [2021]. |
| 300 |
|
|
%a 1 gra w pudełku (karty, saszetka, instrukcje) : %b karton, tkanina, ilustracje kolorowe ; %c 22x16x4 cm. |
| 336 |
|
|
%a Obraz %b sti %2 rdacontent |
| 336 |
|
|
%a Tekst %b txt %2 rdacontent |
| 336 |
|
|
%a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent |
| 337 |
|
|
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia |
| 338 |
|
|
%a Obiekt %b nr %2 rdacarrier |
| 380 |
|
|
%a Gry i zabawki |
| 380 |
|
|
%a Publikacje dydaktyczne |
| 385 |
|
|
%m Grupa wiekowa %a Dzieci |
| 385 |
|
|
%m Grupa wiekowa %a 0-5 lat |
| 385 |
|
|
%m Grupa wiekowa %a 6-8 lat |
| 385 |
|
|
%m Grupa wiekowa %a 9-13 lat |
| 385 |
|
|
%m Grupa wiekowa %a 14-17 lat |
| 385 |
|
|
%a Rodzice |
| 385 |
|
|
%a Terapeuci |
| 385 |
|
|
%a Pedagodzy |
| 385 |
|
|
%a Psycholodzy |
| 385 |
|
|
%a Nauczycielki i nauczyciele |
| 500 |
|
|
%a Gry i zabawy MILOWE to okazja, by: spędzić wspólnie czas, pogłębić wzajemną relację, poprawić komunikację, lepiej się poznać. ćwiczyć empatię, rozwijać kreatywność, tworzyć opowiadania i bajki. |
| 500 |
|
|
%a Młodsze dzieci (nawet już od 3. roku życia) razem z rodzicami mogą m.in. uczyć się nazywania kształtów, kolorów, przedmiotów. Nieco starsze dzieci mogą bawić się w różne wersje memo, ćwiczyć pamięć, szukać skojarzeń, rozwijać kreatywność. Starsze dzieci (już same lub również z rodzicami) mogą poprzez gry i zabawy MILOWE budować fundamenty poczucia własnej wartości, rozwijać empatię, uczyć się rozpoznawać i rozmawiać o emocjach oraz potrzebach. A także grać na wycieczkach, biwakach, w szkole czy na domowych spotkaniach. |
| 505 |
0 |
# |
%a Pudełko zawiera: 41 kart (których pierwowzorami są namalowane suchymi pastelami obrazy), 3 białe karty (do własnego zamalowania lub wykorzystania podczas gier i zabaw), etui z filcu, instrukcję "Milowe gry i zabawy rozwojowe. Materiały dla specjalistów", instrukcję dla rodziców: "Rodzinne gry i zabawy z kartami Milowe". |
| 520 |
8 |
|
%a Karty rozwojowe / coachingowe / metaforyczne, które pierwotnie powstały jako dodatek do gier i zabaw wspierających rozwój dziecka. Szybko okazało się, że mogą stanowić samodzielne narzędzie wykorzystywane przez specjalistów do pracy z drugim człowiekiem. Równie szybko okazało się, że nie tylko do pracy z dziećmi i młodzieżą, ale również z dorosłymi i seniorami. |
| 521 |
8 |
|
%a Wiek 3+ (karty wykorzystywane są również do pracy z młodzieżą do 14 lat, jak i starszą, a nawet i z dorosłymi). |
| 650 |
|
7 |
%a Rozwój psychofizyczny dziecka %2 |
| 650 |
|
7 |
%a Kreatywność %2 |
| 650 |
|
7 |
%a Komunikacja interpersonalna %2 DBN |
| 650 |
|
7 |
%a Kompetencje społeczne %2 DBN |
| 650 |
|
7 |
%a Kompetencje emocjonalne %2 DBN |
| 650 |
|
7 |
%a Kompetencje kluczowe %2 |
| 650 |
|
7 |
%a Poczucie własnej wartości %2 |
| 650 |
|
7 |
%a Samodzielność %2 |
| 655 |
|
7 |
%a Gry edukacyjne %2 |
| 655 |
|
7 |
%a Gry i zabawy %2 |
| 658 |
|
|
%a Edukacja i pedagogika |
| 658 |
|
|
%a Psychologia |
| 700 |
1 |
# |
%a Frania-Seniuk, Patrycja. %e Autor |
| 700 |
1 |
# |
%a Guznar, Małgorzata. %e Autor |
| 700 |
1 |
# |
%a Biełajczuk, Małgorzata. %e Ilustracje |
| 710 |
2 |
# |
%a Milowe.pl. %e Wydawca %4 pbl |
| 856 |
4 |
# |
%u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793403189349 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC |
| 980 |
|
|
%a 159.922.7 |
| 980 |
|
|
%a 794 |