Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Gra na emocjach

Tytuł:
Gra na emocjach
Autorzy:
Palau, Manu
Temat:
Uczucia
Rok wydania:
copyright 2017
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Nasza Księgarnia
Opis fizyczny:
1 gra w pudełku (120 kart, instrukcja) ; format pudełka 10x10x8 cm
Współtwórcy:
Wójcicka, Małgorzata. Projekt graficzny
Wydawnictwo "Nasza Księgarnia". Wydawca
Uwagi:
Zawartość : instrukcja, 120 kart
W stopce wydaw. również : cop. Mando Games
Wiek graczy 10-110 lat, liczba graczy: 3-10, czas gry 20 minut
Tytuł pełny:
Gra na emocjach / autor Manu Palau ; projekt graficzny Małgorzata Wójcicka
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki
Gry i zabawy umysłowe
Typ zawartości:
Obraz
Tekst
Obiekt 3D
Typ nośnika:
Obiekt
Typ mediów:
Bez urządzenia pośredniczącego
Hasło główne:
Palau, Manu
Zbiory graficzne
propozycja biblioteki
LDR 02196ckm#a2200373#i#4500
001 3793403193266
003 CHEŁM 001
005 20250613222143.3
008 231207s2017####pl#nnn#g######|###||pol#d
040 %a CHEŁM 001 %c CHEŁM 001 %e PNN %d CHEŁM 001
041 0 # %a pol
046 %k 2013
100 1 %a Palau, Manu. %e Autor
245 1 0 %a Gra na emocjach / %c autor Manu Palau ; projekt graficzny Małgorzata Wójcicka.
260 # %a Warszawa : %b Wydawnictwo Nasza Księgarnia, %c copyright 2017.
300 %a 1 gra w pudełku (120 kart, instrukcja) ; %c format pudełka 10x10x8 cm.
336 %a Obraz %b sti %2 rdacontent
336 %a Tekst %b txt %2 rdacontent
336 %a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380 %a Gry i zabawki
388 1 %a 2001-
500 %a Zawartość : instrukcja, 120 kart.
500 %a W stopce wydaw. również : cop. Mando Games.
520 8 %a Gra towarzyska zawierająca ponad 100 kart z ikonkami, za pomocą których przedstawiać można różne emocje. Każda z nich kojarzyć się może z wieloma rzeczami, co gwarantuje świetną zabawę. Zadajemy pytanie zaczynające się od JAK SIĘ CZUJĘ, GDY, a pozostali gracze wykładają po jednej karcie takiej, która według nich najlepiej pasuje do odpowiedzi na pytanie (kładą je rysunkiem do dołu, abyśmy nie wiedzieli, kto co wybrał). Wybieramy tę, którą uważamy za najlepiej oddającą emocje. Gracz, który ją wyłożył, zdobywa punkt! Zwycięzcą zostaje osoba, która zdobędzie 3 punkty.
521 8 %a Wiek graczy 10-110 lat, liczba graczy: 3-10, czas gry 20 minut.
650 7 %a Uczucia %2 DBN
655 7 %a Gry i zabawy umysłowe %2
658 %a Hobby i czas wolny
700 1 # %a Wójcicka, Małgorzata. %e Projekt graficzny
710 2 # %a Wydawnictwo "Nasza Księgarnia". %e Wydawca
856 4 0 %u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793403193266 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC

Gra towarzyska zawierająca ponad 100 kart z ikonkami, za pomocą których przedstawiać można różne emocje. Każda z nich kojarzyć się może z wieloma rzeczami, co gwarantuje świetną zabawę. Zadajemy pytanie zaczynające się od JAK SIĘ CZUJĘ, GDY, a pozostali gracze wykładają po jednej karcie takiej, która według nich najlepiej pasuje do odpowiedzi na pytanie (kładą je rysunkiem do dołu, abyśmy nie wiedzieli, kto co wybrał). Wybieramy tę, którą uważamy za najlepiej oddającą emocje. Gracz, który ją wyłożył, zdobywa punkt! Zwycięzcą zostaje osoba, która zdobędzie 3 punkty.

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Sygnatura:
ZS G 2697
Nr inwentarza:
G 2697
Sygnatura (bez położenia):
G 2697 ZS
Obsługiwane agendy:
Wyświetl listę
Lokalizacja:
 
Status:
Dostępna
Czas:
30 dni
Dostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies