%a 1 gra w pudełku ; %b karton, ilustracje kolorowe ; %c 14x14x5 cm + %e instrukcja: 1 karta złożona : ilustracje kolorowe ; 13 cm.
336
%a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
336
%a Tekst %b txt %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380
%a Gry i zabawki
380
%a Publikacje dydaktyczne
385
%m Grupa wiekowa %a Dzieci
385
%m Grupa wiekowa %a 6-8 lat
385
%m Grupa wiekowa %a Młodzież
385
%m Grupa wiekowa %a 9-13 lat
385
%m Grupa wiekowa %a 14-17 lat
388
1
%a 2001-
490
1
%a Mądra Gra
505
8
#
%a Zawartość: 90 kart (74 karty testów, 6 kart wyzwań, 10 kart faktur z wytłoczeniami), 6 układanek z obrazkiem mózgu (razem 24 części), instrukcja.
520
8
%a Cortex pozwoli graczom rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować, a ponadto wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie. Gracze będzą rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą!
521
8
%a Liczba graczy 2-6 w wieku od lat 8. Czas gry 15 min.
650
7
%a Trening umysłu %2
650
7
%a Mózg %2
650
7
%a Myślenie %2
650
7
%a Rozumienie %2
650
7
%a Pamięć %2 DBN
655
7
%a Gry i zabawy umysłowe %2
655
7
%a Gry i zabawy dziecięce %2
655
7
%a Gry w karty %2
655
7
%a Gry edukacyjne %2
658
%a Hobby i czas wolny
658
%a Edukacja i pedagogika
700
1
#
%a Bourgion, Nicolas. %e Autor
700
1
#
%a Lopez, Sébastien. %e Ilustracje
700
1
#
%a Mercier, Olivier. %e Autor
710
2
#
%a Zygomatic - Asmodee Group. %e Producent
710
2
#
%a Rebel (Gdańsk). %e Dystrybucja
830
0
%a Mądra Gra
856
4
#
%u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793503206579 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
Cortex pozwoli graczom rozgrzać obie półkule mózgu i porządnie go wygimnastykować, a ponadto wzmocnić pamięć, refleks i logiczne myślenie. Gracze będzą rywalizować ze sobą, szybko zgadując odpowiedzi na 8 rodzajów wyzwań, które rozwijają różne funkcje ludzkiego mózgu. Za prawidłowe odpowiedzi otrzymają części układanki, a pierwsza osoba, która zdobędzie wszystkie 4 części i ukończy swój obrazek mózgu, zostanie zwycięzcą!
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Filtruj egzemplarze:
Lokalizacja:
Położenie:
Lokalizacja:
Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia
Sygnatura:
WZM GE 328
Nr inwentarza:
GE 328
Status:
Wypożyczona
Niedostępny
Informacja
Brak dokumentów przeznaczonych do wypożyczenia, do których masz uprawnienia
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?