Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Ptasie figle

Tytuł:
Ptasie figle
Autorzy:
Peeters, Raf
Temat:
Kreatywność
Myślenie
Wyobraźnia
Ptaki
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki
Publikacje dydaktyczne
Gry i zabawy umysłowe
Gry edukacyjne
Rok wydania:
2024
Wydawca:
Kontich (Belgia) : Smart- Belgium ; Kraków : IUVI Games - Wydawnictwo IUVI
Seria:
Smart Games
Opis fizyczny:
1 gra w pudełku : ilustracje kolorowe, plastik ; 24x24x6 cm
Uwagi:
Do gry dołączona jest książeczka z 60 wariantami gry o różnym stopniu trudności wraz z rozwiązaniami
Gra dla 1 gracza w wieku 5+
Książeczka w języku angielskim ; instrukcja w języku polskim
Zbiory graficzne
propozycja biblioteki
LDR 03113ckm#a2200613#i#4500
001 3793503252736
003 BIAŁAP 002
005 20251114203833.0
008 240828s2023####pl#nnn#g######|###g|pol#d
040 %a BIAŁAP 002 %c BIAŁAP 002 %e PNN %d BIAŁAP 002
041 # # %a pol
046 %k 2024
080 # %a 794
080 # %a 37.091.64
100 1 %a Peeters, Raf. %e Opracowanie
245 0 0 %a Ptasie figle / %c projekt Raf Peeters ; ilustracje Hans Bloemmen.
260 # %a Kontich (Belgia) : %b Smart- Belgium ; %a Kraków : %b IUVI Games - Wydawnictwo IUVI, %c 2024.
300 %a 1 gra w pudełku : %b ilustracje kolorowe, plastik ; %c 24x24x6 cm.
336 %a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
336 %a Obraz %b sti %2 rdacontent
337 %a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380 %a Gry i zabawki
380 %a Publikacje dydaktyczne
385 %m Grupa wiekowa %a Dzieci
385 %m Grupa wiekowa %a 0-5 lat
385 %m Grupa wiekowa %a 6-8 lat
385 %a Rodzice
385 %a Nauczycielki i nauczyciele
388 1 %a 2001-
490 1 %a Smart Games
500 %a Do gry dołączona jest książeczka z 60 wariantami gry o różnym stopniu trudności wraz z rozwiązaniami.
505 0 # %a W pudełku: 1 drewniane drzewo, 5 przypinanych ptaków, instrukcja.
520 8 %a Czy wiedziałeś, że niektóre ptaki zmieniają miejsce swojego pobytu zależnie od pory roku. Właśnie nadeszła wiosna i ptaki postanowiły wrócić w Twoje rodzinne strony i zająć swoje ulubione drzewo. Czy potrafisz przewidzieć ,na której gałęzi usiądą? Pamiętaj, że każdy z nich może być skierowany w inną stronę, co komplikuje ich umieszczenie na drzewie. Pomóż im znowu poczuć się jak w domu, a w nagrodę może usłyszysz ich radosne ćwierkanie.
521 8 %a Gra dla 1 gracza w wieku 5+.
546 %a Książeczka w języku angielskim ; instrukcja w języku polskim.
650 7 %a Kreatywność %2
650 7 %a Myślenie %2
650 7 %a Wyobraźnia %2
650 7 %a Ptaki %2 DBN
655 7 %a Gry i zabawy umysłowe %2
655 7 %a Gry edukacyjne %2
658 %a Hobby i czas wolny
658 %a Edukacja i pedagogika
700 1 # %a Bloemmen, Hans. %e Ilustracje
710 2 # %a Smart - Belgium. %e Wydawca
710 2 # %a Wydawnictwo IUVI. %e Wydawca
830 0 %a Smart Games
856 4 # %u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793503252736 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
980 %a 37.091.64
980 %a 794
980 %a 37.091.64

Czy wiedziałeś, że niektóre ptaki zmieniają miejsce swojego pobytu zależnie od pory roku. Właśnie nadeszła wiosna i ptaki postanowiły wrócić w Twoje rodzinne strony i zająć swoje ulubione drzewo. Czy potrafisz przewidzieć ,na której gałęzi usiądą? Pamiętaj, że każdy z nich może być skierowany w inną stronę, co komplikuje ich umieszczenie na drzewie. Pomóż im znowu poczuć się jak w domu, a w nagrodę może usłyszysz ich radosne ćwierkanie.

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Położenie:
Wydział Promocji i Wspomagania Edukacji
Sygnatura:
WPWE G 1851
Nr inwentarza:
GBP 1851
Niedostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies