Instrukcja w języku polskim: 1 karta : ilustracje kolorowe ; 12 cm Do gry dołączona jest książeczka z 80 wariantami gry o różnym stopniu trudności wraz z rozwiązaniami Tytuł oryginalny: "Cubiq" Liczba graczy 1 w wieku od 7 lat
Tytuł pełny:
Kubik [Gra edukacyjna] / A game & puzzle concept by Niek Neuwahl, challenges by Alain Brobecker & STUDIO SMART
Zawartość:
Zawiera: plansza do gry, 8 kolorowych klocków, 8 białych klocków, książeczka z 80 zadaniami i ich rozwiązaniami, instrukcja
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki Publikacje dydaktyczne Gry i zabawy umysłowe Gry planszowe Gry i zabawy dziecięce Gry edukacyjne
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci Grupa wiekowa Młodzież Grupa wiekowa 6-8 lat Grupa wiekowa 9-13 lat Grupa wiekowa 14-17 lat
Zawartość serii:
Smart Games
Typ zawartości:
Obiekt 3D Tekst
Typ nośnika:
Obiekt
Typ mediów:
Bez urządzenia pośredniczącego
Hasło główne:
Neuwahl, Niek (1944- )
Materiały różnorodne (DŻS-y)
propozycja biblioteki
LDR
03159com#a2200625#i#4500
001
3793603360444
003
LUBL 042
005
20251114224159.7
008
250625s2020####pl#nnn#g######|###b|pol#d
040
%a LUBL 042 %c LUBL 042 %e PNN %d LUBL 042
041
#
#
%a pol %h mul
046
%k 2019
100
1
%a Neuwahl, Niek %d (1944- ). %e Autor
245
1
0
%a Kubik %h [Gra edukacyjna] / %c A game & puzzle concept by Niek Neuwahl, challenges by Alain Brobecker & STUDIO SMART.
260
#
%a Kontich (Belgia) : %b Smart- Belgium ; %a Kraków : %b IUVI Games - Wydawnictwo IUVI, %c cop. 2019-2020.
300
%a 1 gra w pudełku : %b ilustracje kolorowe, plastik ; %c 25x25x9 cm + %e książeczka z zadaniami i ich rozwiązaniami: [64] strony : ilustracje kolorowe ; 12x12 cm.
336
%a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
336
%a Tekst %b txt %2 rdacontent
337
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338
%a Obiekt %b nr %2 rdacarrier
380
%a Gry i zabawki
380
%a Publikacje dydaktyczne
385
%m Grupa wiekowa %a Dzieci
385
%m Grupa wiekowa %a Młodzież
385
%m Grupa wiekowa %a 6-8 lat
385
%m Grupa wiekowa %a 9-13 lat
385
%m Grupa wiekowa %a 14-17 lat
388
1
%a 2001-
490
1
%a Smart Games
500
%a Instrukcja w języku polskim: 1 karta : ilustracje kolorowe ; 12 cm .
500
%a Do gry dołączona jest książeczka z 80 wariantami gry o różnym stopniu trudności wraz z rozwiązaniami.
500
%a Tytuł oryginalny: "Cubiq".
505
0
#
%a Zawiera: plansza do gry, 8 kolorowych klocków, 8 białych klocków, książeczka z 80 zadaniami i ich rozwiązaniami, instrukcja.
520
8
%a Czy podejmiesz trójwymiarowe wyzwanie SmartGames? Do dyspozycji masz 8 kolorowych klocków o różnych kształtach i ich 8 białych odpowiedników. Wykorzystaj swoją wyobraźnię przestrzenną, wnikliwość, logiczne myślenie oraz planowanie i stwórz kostkę o niepowtarzalnym wzorze! Przezroczysty pojemnik otwiera się i służy za planszę do gry. Nie daj się zwieść. Rozwiązanie tej kostki to prawdziwe wyzwanie!
521
#
%a Liczba graczy 1 w wieku od 7 lat.
650
9
%a Skojarzenia (psychologia)
650
7
%a Kreatywność %2
650
7
%a Myślenie
650
9
%a Wyobraźnia przestrzenna
650
9
%a Percepcja wzrokowa
650
9
%a Trening koncentracji
650
9
%a Koncentracja
655
7
%a Gry i zabawy umysłowe
655
7
%a Gry planszowe
655
7
%a Gry i zabawy dziecięce %2 DBN
655
7
%a Gry edukacyjne %2 DBN
658
%a Hobby i czas wolny
658
%a Edukacja i pedagogika
700
1
#
%a Brobecker Alain. %e Opracowanie
710
2
#
%a Smart - Belgium. %e Wydawca
710
2
#
%a Ateneum. %e Dystrybucja
710
2
#
%a Wydawnictwo IUVI. %e Wydawca
830
0
%a Smart Games
856
4
#
%u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793603360444 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC
Czy podejmiesz trójwymiarowe wyzwanie SmartGames? Do dyspozycji masz 8 kolorowych klocków o różnych kształtach i ich 8 białych odpowiedników. Wykorzystaj swoją wyobraźnię przestrzenną, wnikliwość, logiczne myślenie oraz planowanie i stwórz kostkę o niepowtarzalnym wzorze! Przezroczysty pojemnik otwiera się i służy za planszę do gry. Nie daj się zwieść. Rozwiązanie tej kostki to prawdziwe wyzwanie!
ŚREDNIA OCEN
0,0 / 5
LICZBA OCEN:0
5
0
4
0
3
0
2
0
1
0
Informacja
Anonimowy użytkownik nie może zamawiać i rezerwować dokumentów!
Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies
W koszyku znajdują się zamówienia
W koszyku znajdują się zamówienia do wysłania. Czy chcesz wysłać je do realizacji?