| LDR |
|
|
02043ckm#a2200433#i#4500 |
| 001 |
|
|
3793603423386 |
| 003 |
|
|
CHEŁM 001 |
| 005 |
|
|
20251203140925.1 |
| 008 |
|
|
251203s########pl#nnn#g######|###||pol#d |
| 040 |
|
|
%a CHEŁM 001 %c CHEŁM 001 %e PNN %d CHEŁM 001 |
| 046 |
|
|
%k 2023 |
| 080 |
# |
|
%a 37.091.64 |
| 245 |
0 |
0 |
%a Kodowanie : %b nauka przez zabawę. |
| 260 |
# |
|
%a Kraków : %b Media Gold, %c 2023. |
| 300 |
|
|
%a 1 gra w pudełku (wiele elementów) : %b ilustracje, tektura, plastik, materiał ; %c 21x21x5 cm. |
| 336 |
|
|
%a Obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent |
| 336 |
|
|
%a Obraz %b sti %2 rdacontent |
| 337 |
|
|
%a Bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia |
| 338 |
|
|
%a Obiekt %b nr %2 rdacarrier |
| 380 |
|
|
%a Gry i zabawki |
| 380 |
|
|
%a Publikacje dydaktyczne |
| 385 |
|
|
%m Grupa wiekowa %a Dzieci |
| 385 |
|
|
%m Grupa wiekowa %a 0-5 lat |
| 385 |
|
|
%m Grupa wiekowa %a 6-8 lat |
| 388 |
1 |
|
%a 2001- |
| 500 |
|
|
%a Na opakowaniu: Wstęp do programowania dla najmłodszych. Kilka wariantów gry. |
| 500 |
|
|
%a Dla 1-2 graczy. Czas gry 5-20 minut. |
| 505 |
0 |
# |
%a Pudełko zawiera: plansza do gry, 2 kostki do gry, naklejki na kostki, 2 plastikowe podstawki, 108 żetonów (2 z postaciami, 18 niebieskich, 18 czerwonych, 10 "W lewo", 10 "W prawo", 10 "W dół", 10 "W górę", 8 "Neutralnych", 6 blokujących, 1 z diamentem, 1 "Start", 5 z monetami, 4 wstrzymujące kolejkę, 4 podmiany, 1 "Luka w kodzie"), woreczek materiałowy, instrukcja. |
| 521 |
# |
|
%a Wiek 3+. |
| 650 |
|
7 |
%a Programowanie (informatyka) %2 DBN |
| 655 |
|
7 |
%a Gry edukacyjne |
| 655 |
|
7 |
%a Gry i zabawy umysłowe |
| 655 |
|
7 |
%a Gry i zabawy dziecięce %2 DBN |
| 658 |
|
|
%a Edukacja i pedagogika |
| 658 |
|
|
%a Hobby i czas wolny |
| 710 |
2 |
# |
%a Media Gold. %e Wydawca %4 pbl |
| 856 |
4 |
# |
%u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793603423386 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC |
| 980 |
|
|
%a 37.091.64 |