Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Tytuł pozycji:

Pamięć 3D (maxi) : gra edukacyjna

Tytuł:
Pamięć 3D (maxi) : gra edukacyjna
Temat:
Spostrzeganie
Uwaga (psychologia)
Wyobraźnia
Rok wydania:
[2012]
Wydawca:
Chwaszczyno : Alexander
ISRC/ISMN:
5906018005240
Seria:
Sowa Mądra Głowa Poleca
Opis fizyczny:
1 gra w pudełku (wiele elementów) : plastik, tektura, karton, ilustracje ; 26x25x6 cm
Współtwórcy:
Zakład Produkcyjny ALEXANDER Piotr Pundzis (Chwaszczyno). wydawca, nakładca (publisher) - osoba lub organizacja odpowiadająca za całość procedu wydawniczo-produkcyjnego
Uwagi:
Data wydania na podstawie serisu edukacyjna.pl
Na pudełku: pamięć, wyobraźnia przestrzenna, spostrzegawczość, precyzja ruchu. 3 gry
Pudełko zawiera: instrukcję, 55 kart wzorów, 25 kolorowych kostek (5x5 kolorów), klepsydrę, planszę, 100 żetonów
Liczba graczy 2-5
Wiek 5+
Tytuł pełny:
Pamięć 3D (maxi) : gra edukacyjna
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki
Gry edukacyjne
Gry i zabawy umysłowe
Grupa odbiorców:
Grupa wiekowa Dzieci
Grupa wiekowa Młodzież
Grupa wiekowa 0-5 lat
Grupa wiekowa 6-8 lat
Grupa wiekowa 9-13 lat
Grupa wiekowa 14-17 lat
Zawartość serii:
Sowa Mądra Głowa
Typ zawartości:
obiekt 3D
obraz
Typ nośnika:
karta
obiekt
Typ mediów:
bez urządzenia pośredniczącego
UKD:
794:793.7](086.4)
Zbiory graficzne
propozycja biblioteki
LDR 02173ckm#a2200529#i#4500
001 3793603428015
003 CHEŁM 001
005 20251217125253.9
008 201201s2012####pl#nnn#g######|###||pol|d
024 3 0 %a 5906018005240
035 %a 1283108508496
040 %a TOR M %b pol %e PNN %c TOR M %d TOR M %d CHEŁM 001
046 %k 2020
080 # %a 794:793.7](086.4) %2 2006
245 0 0 %a Pamięć 3D (maxi) : %b gra edukacyjna
260 # %a Chwaszczyno : %b Alexander, %c [2012].
300 %a 1 gra w pudełku (wiele elementów) : %b plastik, tektura, karton, ilustracje ; %c 26x25x6 cm.
336 %a obiekt 3D %b tdf %2 rdacontent
336 %a obraz %b sti %2 rdacontent
337 %a bez urządzenia pośredniczącego %b n %2 rdamedia
338 %a karta %b no %2 rdacarrier
338 %a obiekt %b nr %2 rdacarrier
380 %a Gry i zabawki
385 %m Grupa wiekowa %a Dzieci
385 %m Grupa wiekowa %a Młodzież
385 %m Grupa wiekowa %a 0-5 lat
385 %m Grupa wiekowa %a 6-8 lat
385 %m Grupa wiekowa %a 9-13 lat
385 %m Grupa wiekowa %a 14-17 lat
388 1 %a 2001-
490 1 %a Sowa Mądra Głowa Poleca
500 %a Data wydania na podstawie serisu edukacyjna.pl.
500 %a Na pudełku: pamięć, wyobraźnia przestrzenna, spostrzegawczość, precyzja ruchu. 3 gry.
500 %a Pudełko zawiera: instrukcję, 55 kart wzorów, 25 kolorowych kostek (5x5 kolorów), klepsydrę, planszę, 100 żetonów.
500 %a Liczba graczy 2-5.
521 8 %a Wiek 5+.
650 7 %a Spostrzeganie %2 DBN
650 9 %a Uwaga (psychologia)
650 9 %a Wyobraźnia
655 7 %a Gry edukacyjne %2 DBN
655 7 %a Gry i zabawy umysłowe %2 DBN
658 %a Edukacja i pedagogika
658 %a Hobby i czas wolny
710 2 # %a Zakład Produkcyjny ALEXANDER Piotr Pundzis (Chwaszczyno). %e Wydawca %4 pbl
830 0 %a Sowa Mądra Głowa
856 4 # %u https://biblioteki-pedagogiczne.lubelskie.pl/site/recorddetail/3793603428015 %z Rekord w katalogu OPAC biblioteki %9 LinkOPAC

Lokalizacja:

Położenie:

Lokalizacja:

Dokumenty przeznaczone do wypożyczenia

Sygnatura:
ZS G 3161
Nr inwentarza:
G 3161
Sygnatura (bez położenia):
G 3161 ZS
Obsługiwane agendy:
Wyświetl listę
Lokalizacja:
 
Status:
Dostępna
Czas:
30 dni
Dostępny

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies