Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "digital learning" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-7 z 7
Tytuł:
On experiencing learning in an (un)known space … Review of a book by Lidia Bielinis „Uczenie się w przestrzeniach cyfrowych Uniwersytetu”.
O doświadczaniu nauki w (nie)znanej przestrzeni… Recenzja książki Lidii Bielinis „Uczenie się w przestrzeniach cyfrowych Uniwersytetu"
Autorzy:
Kowalewski, Michał
Tematy:
digital space
learning
teacher
student
university
Pokaż więcej
Wydawca:
Wydawnictwo Naukowe Chrześcijańskiej Akademii Teologicznej w Warszawie
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/55163402.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
A book „Uczenie się w przestrzeniach cyfrowych uniwersytetu. Studium teoretyczno-empiryczne” by Lidia Bielinis deserves recommendation for at least two reasons. Firstly, it constitutes a rich collection of content on technological enhancement of the process of learning in educational models addressing the challenges of contemporary world dominated by digital and social media. Secondly, it is a source of valuable reflections and observations from an innovative research project completed during academic classes and devoted to students’ experience of learning using modern technologies. The contents and message of the book is an invitation to a discussion and reflection on methods of teaching which today can be provided with the use of digital space, not only on university level.
Książka „Uczenie się w przestrzeniach cyfrowych uniwersytetu. Studium teoretyczno-empiryczne”, autorstwa Lidii Bielinis, zasługuje na rekomendację czytelnikom co najmniej z dwóch powodów. Po pierwsze, stanowi ona bogaty zbiór wiedzy na temat technologicznego wspomagania procesu uczenia się w modelach edukacji odpowiadających wyzwaniom współczesnego, zdominowanego przez media cyfrowe i społecznościowe świata. Po drugie, jest źródłem cennych refleksji i spostrzeżeń z nowatorskiego projektu badawczego realizowanego podczas zajęć akademickich i poświęconego doświadczaniu przez studentów procesu uczenia się z wykorzystaniem nowoczesnych technologii. Treść i przesłanie książki to zaproszenie do dyskusji i namysłu nad sposobami pracy dydaktycznej, którą współcześnie można realizować wykorzystując przestrzeń cyfrową, nie tylko na poziomie uniwersyteckim.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Цифрові інструменти у викладанні гуманітарних наук: постановка проблеми і потенціал розвитку
Digital tools in teaching humanities: problem statement and development potential
Cyfrowe narzędzia w kształceniu humanistycznym: formułowanie problemu i potencjału rozwoju
Autorzy:
Bilotcerkivcka, Yuliia Oleksandrivna
Borisivna, Blaga Olga
Yuriivna, Ilyina Yuliia
Ivanivna, Ostashchuk Vera
Tematy:
digital tool
humanities
teaching
learning
digital literacy
narzędzia cyfrowe
nauki humanistyczne
nauczanie
edukacja
kompetencje cyfrowe
Pokaż więcej
Wydawca:
Wyższa Szkoła Techniczna w Katowicach
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/38425311.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
The article provides an analysis of the study on the use of digital tools in teaching humanities in university education, presenting arguments that confirm the significance of this topic. Due to the rapid development of digital technologies and the increasing importance of digital literacy, the potential that these tools can provide for improving the learning process in humanities is being explored. The advantages and challenges associated with the implementation of digital technologies in university education for teaching humanities are revealed. Special attention is given to the analysis of the possibilities of integrating digital tools into the educational process, uncovering their features and potential for enriching the learning process and enhancing the quality of teaching humanities. Further analysis and discussion of this topic aim to contribute to the search for optimal solutions and improving the outcomes of teaching humanities in the digital era, as well as studying future prospects for digitizing humanities education. The conclusions of the article emphasize the need for a balanced approach to the use of digital technologies, pedagogical relevance of their application, focusing on preserving interaction and communication, and involving students in active learning and collaboration.
W artykule przedstawiono analizę problemu wykorzystania narzędzi cyfrowych w nauczaniu nauk humanistycznych, w edukacji uniwersyteckiej oraz przedstawiono argumenty potwierdzające znaczenie tego tematu. W związku z szybkim rozwojem technologii cyfrowych i rosnącym znaczeniem kompetencji cyfrowych, badany jest potencjał, jaki te narzędzia mogą wprowadzić, dla poprawy procesu nauczania w naukach humanistycznych. Przedstawiono korzyści i wyzwania związane z wdrażaniem technologii cyfrowych w edukację uniwersytecką, podczas nauczania nauk humanistycznych. Szczególną uwagę poświęcono analizie możliwości wdrożenia narzędzi cyfrowych w proces edukacyjny, ujawniając ich cechy i potencjał wzbogacenia procesu nauki, poprawy jakości nauczania nauk humanistycznych. Kolejne analizy i badania na ten temat mają na celu wspieranie poszukiwania optymalnych rozwiązań i poprawę wyników nauczania nauk humanistycznych w epoce cyfrowej, badanie perspektyw dla cyfryzacji edukacji humanistycznej. Wnioski artykułu podkreślają konieczność zrównoważonego podejścia do wykorzystania technologii cyfrowych, pedagogicznej celowości ich zastosowania, skupienia na zachowaniu interakcji i komunikacji, oraz zaangażowania studentów w aktywne uczenie się i współpracę.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Memorable space
Autorzy:
Novotník, Adam
Supranovich, Vasilisa
Kurilla, Lukáš
Tematy:
Memorable space
digital architecture
memory palace
VR
learning
memory
Pokaż więcej
Wydawca:
Politechnika Białostocka. Oficyna Wydawnicza Politechniki Białostockiej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/chapters/59945802.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
Learning in VR is always happening in a certain digital space. Inspired by memory techniques such as Method of Loci AKA Memory Palace, we propose to use a virtual reality (VR) 3D space as a form of Memory Palace which would enhance the learning process. These memory techniques use the strength of human spatial memory and attach new knowledge to spatial experience. The space we experience in VR would serve as a form of a memory palace, create multisensory experiences and thus enhance the learning process and help people to form deeper memory traces of learned topics. Each learning topic would have dedicated a different VR environment which would be designed to be easily remembered and to correspond with the topic. To achieve desired efficiency we need easily remembered space, which would help to create rich episodic memory. It is also important for the environment not to disturb and attract too much attention from the learning topic. To find this thin line, we tested memorability of VR space through experiment with 9 different environments each deferring in certain parameters. In this experiment we focused on the level of abstraction and detail of the scenes. Subjects walked through the environment in VR and were instructed to memorise two highlighted objects in each scene. Objects placed in the scenes were contextual and non-contextual in their environment, since it was expected that non-contextual objects would create more distinct scenes prone to be remembered. Afterwards we measured which objects and which location participants memorised the best. Results show that an environment with a middle level of abstraction and detail was easiest to remember, since it achieved a certain level of newness while being well comprehensible. As far as the objects are concerned it appears that even though an object is natural for its whole environment, it is the precise placement, which when is not logical, makes the object distinctive and easier to memorise.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Dialog dziecka z cyfrowymi technologiami – z doświadczeń przedszkoli w Reggio Emilia
The Dialogue Between Children and Digital Technologies – from the Experience of Reggio Emilia Preschools
Autorzy:
Ludwiczak, Joanna
Maj, Aleksandra
Tematy:
przedszkole
podejście Reggio Emilia
cyfrowe technologie
uczenie się
dziecko
preschool
Reggio Emilia approach
digital technologies
learning
child
Pokaż więcej
Wydawca:
Akademia Ignatianum w Krakowie
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/478706.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
In the context of different opinions about the use of digital technologies in preschools, this paper presents a techno-enthusiastic approach to the subject. It discusses the possibilities of incorporating digital media into preschool daily life. The paper provides the overview of Reggio Emilia (Italy) practice with digital technology, which is aimed mainly at supporting the children’s learning process. The theoretical part is illustrated with visual documentation of the experience with digital media inspired by the Reggio Emilia approach.
W kontekście stanowisk odnośnie wykorzystania cyfrowych technologii w edukacji, artykuł prezentuje podejście technoentuzjastyczne. Ukazuje możliwości włączenia cyfrowych mediów do codzienności edukacyjnej w przedszkolu. W artykule opisane jest podejście placówek wczesnej edukacji w Reggio Emilia we Włoszech, w których wykorzystanie cyfrowych technologii ma przede wszystkim na celu wspieranie dziecięcego procesu uczenia się. Część teoretyczna zilustrowana jest wizualną dokumentacją doświadczenia z cyfrowymi mediami, inspirowanego podejściem Reggio Emilia.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Dzieci w kulturze mobilnej. Partycypacja, uczenie się i emancypacja pokolenia „cyfrowych tubylców”
Children in Mobile Culture. Participation, Learning and Emancipation of “Digital Natives”
Autorzy:
Bougsiaa, Hussein
Kopciewicz, Lucyna
Tematy:
mobilność
kultura cyfrowa
urządzenia mobilne
dzieci
socjalizacja
uczenie się
mobility
digital culture
mobile devices
children
socialization
learning
Pokaż więcej
Wydawca:
Wydawnictwo Naukowe Dolnośląskiej Szkoły Wyższej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2142451.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
Kontakt dzieci i młodzieży ze współczesnymi technologiami wywiera wyraźny wpływ na kierunek rozwoju społeczeństwa. Autorzy poddają dyskusji pojęcia wprowadzone przez M. Prensky’ego: cyfrowych tubylców i cyfrowych imigrantów, w celu identyfikacji i opisania luki w sposobach korzystania z technologii i Internetu przez dwa pokolenia. Autorzy analizują wzorce uczenia się, poznawania i działania dzieci w kulturze cyfrowej. Proponują pojęcie „cyfrowych uchodźców” jako nowej metafory istotnie zmieniającej sposób myślenia o współczesnej technologii i jej społeczno-kulturowej roli.
The exposure of children and young people to technology is strongly affecting the way in which socjety develops. The authors explore the notions introduced by Marc Prensky – digital natives and digital immigrants, to identify and describe the gap in the way two generations deal with technology and internet. The authors examine the patterns of children’s learning, cognition and action within the digital culture and propose the notion of “digital refugees” as a new metaphor relevant to change the way of thinking about technology and its socio-cultural role.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zabawy cyfrowe w procesie uczenia się dzieci w wieku przedszkolnym – szanse i wyzwania w kontekście edukacji 4.0
Digital Play in the Learning Process of Preschool Children – Opportunities and Challenges for Education 4.0
Autorzy:
Krauze-Sikorska, Hanna
Sikorska, Joanna
Tematy:
child
play
digital play
learning
new technologies
episodes of child – grown-up involvement
dziecko
zabawa
cyfrowa zabawa
uczenie się
nowe technologie
epizody wspólnego zaangażowania dziecko – dorosły
Pokaż więcej
Wydawca:
Libron
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/1199577.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
Małe dzieci dorastają dziś w nowym kontekście kulturowym, w którym ewolucja technologii stworzyła nowe możliwości zabawy. Jako dorośli stajemy jednak przed swoistym wyzwaniem, aby wprowadzając dziecko w świat narzędzi TIK, stworzyć mu możliwość tego, by mogło, wykorzystując nowe narzędzia technologiczne, uczyć się – bawiąc i bawić – ucząc się, a równocześnie zdobywać umiejętności niezbędne współczesnemu człowiekowi, takie jak kreatywność, mobilność czy analityczno-syntetyczne spojrzenie na otaczające zjawiska. Celem artykułu jest, na podstawie literatury przedmiotu i prowadzonych badań, próba odpowiedzi na pytania dotyczące istoty zabawy cyfrowej, jej znaczenia w procesie uczenia się dziecka w wieku przedszkolnym, ale też wymagań, które musi spełnić dorosły (rodzic, nauczyciel), by zabawa cyfrowa znalazła miejsce w przestrzeni edukacyjnej i stała się znaczącym elementem przy-gotowania dziecka do życia w realiach, w których rzeczywistość wchodzi w synergię ze światem wirtualnym.
Today, young children are growing up in a new cultural context in which the evolution of technology has created new opportunities of play. As adults, however, we are faced with the challenge of introducing the child to the world of ICT tools, to give them the opportunity to learn by playing and play by learning. Likewise, we should make it possible for them to acquire skills that are essential for modern people, such as creativity, mobility, and an analytical and synthetic view of the surrounding world. On the basis of the subject literature and conducted research, the article aims to answer questions concerning the essence of digital play and its significance in the learning process of the child at preschool age. It also discusses the requirements that an adult (parent, teacher) must meet in order for digital play to find its place in the educational space and become an important element of preparing the child for the world in which reality merges with the virtual world.  
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zagrożenia wynikające z rozwoju technologii informacyjnych
Risks arising from the development of information technology
Autorzy:
Furmanek, Waldemar
Tematy:
technologie informacyjne
zagrożenia
zagrożenia osobowe
zagrożenia społeczne
zagrożenia życia osobowego
uczenia się
przeciążenie informacyjne
nieodpowiednie treści
zagrożenia etyczne
wykluczenie cyfrowe
cyberprzestępczość
cyberterroryzm
agresja internetowa
information technology
threats
personal risks
social risks
risks of personal life
learning
information overload
inappropriate content
ethical risks
digital exclusion
cyberterrorism
aggression Website
Pokaż więcej
Wydawca:
Uniwersytet Rzeszowski
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/446230.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
Problemy zagrożeń osobowych i społecznych wynikające z obecności i niewłaściwego wyko-rzystywania technologii informacyjnych stanowią obecnie przedmiot badań różnych dyscyplin naukowych. Możliwość wzajemnego wspierania się badaczy tej problematyki wymaga ujednoli-cenia konwekcji terminologicznej i podstawowych założeń teoretycznych.
Issues of personal and social risks arising from the presence and misuse of information tech-nologies are currently the subject of research scientists of various disciplines. The ability to sup-port each other investigators of the problem requires the unification of convection terminology and fundamental theoretical assumptions.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
    Wyświetlanie 1-7 z 7

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies