- Tytuł:
-
Gra na system Android wykorzystująca sensory oraz biblioteki LibGDX i Box2D
Game for the Android system uses sensors and libraries: LibGDX and Box2D - Autorzy:
- Szumny, Krzysztof
- Opis:
-
Celem pracy magisterskiej było stworzenie autorskiej gry na platformę Android wykorzystującą sensor oraz biblioteki LibGDX i Box2d. Praca została podzielona na cztery rozdziały, w których zostały opisane: zastosowania systemu Android, opis i dokumentacja użytkownika zawierająca opisy wszystkich klas zastosowanych w kodzie, a także środowisko programistyczne gry "Housebreaker". Dodatkowo praca zawiera również Game Design Document. Program, który został stworzony, zawiera realistyczny system oświetlenia, system fizyki, model obciążenia i spowalniania postaci oraz obsługę sensoru wbudowanego w urządzenie mobilne. Do renderowania grafiki na urządzeniach z systemem Android wykorzystano OpenGL ES 2.0.
The aim of this study was to create a original game for Android platform which use sensor and LibGDX and Box2d's library. Document was divided on four sections: Android application, description and user documentation contains all the classes used in the code, as well as game development environment "Housebreaker". In addition, work also includes a Game Design Document. The program includes realistic lighting, physics system and slow down the load model as well as using of built-in sensor in the mobile device. The graphics rendered on Android devices uses OpenGL ES 2.0. - Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne