- Tytuł:
-
League of Legends - próba opisu zjawiska
League of Legends - an attempt in analysis of a phenomenon - Autorzy:
- Małecki, Aleksander
- Opis:
-
League of Legends is one of the biggest titles within video games. Praised for its novelties in game design and bold market approach it took the developing MOBA genre by a storm. This analysis covers three broad approaches to the topic of Riot Games production: as a game, an e-sport and a community. This analysis is an attempt in demystifying a complicated issue of League of Legends that is merged with specialistic observations which incorporate this game in variety of contexts and discourses. It aims at creating a background for an unparalleled story of success which is Riot Games production.
League of Legends jest jednym z największych tytułów branży gier wideo, który swoim nowatorskim podejściem do game designu oraz odważnym planem biznesowym zawojował rodzący się rynek gier gatunku MOBA. W opracowaniu produkcja firmy Riot Games zostaje przedstawiona w trzech optykach - jako gra, jako esport i jako społeczność. Analiza zjawiska łącząca próbę rozhermetyzowania skomplikowanego zagadnienia ze specjalistycznymi uwagami włączającymi ten tytuł w rozmaite konteksty i dyskursy jest próbą stworzenia tła dla bezprecedensowego sukcesu, jakim jest League of Legends. - Dostawca treści:
- Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne