Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "3D" wg kryterium: Temat


Tytuł:
3D modelling of the territory of the Ukrainian antarctic station “Academician Vernadsky” based on large-scale topographical research
Autorzy:
Hlotov, Volodymyr Mikołajowicz
Pariichuk, Yulia
Tematy:
3D modelling
3D model
model 3D
modelowanie 3D
Pokaż więcej
Wydawca:
Uniwersytet Rolniczy im. Hugona Kołłątaja w Krakowie
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/100597.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
A number of software products that provide the possibility of 3D modelling are analysed. As a result of the analysis, the advantages and disadvantages of each of those were identified and the optimum product for research implementation was selected. Also, a 3D model of the large-scale topographical map of the Ukrainian Antarctic station “Academician Vernadsky” was developed with the aid of Surfer software application.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Nooks and Crannies in Visible Cities: 3D Re-imagining Techniques for Archaeology and Architecture in Film
Zakamarki (nie)widzialnych miast. Techniki obrazowania 3D na przecięciu archeologii, architektury i filmu
Autorzy:
Stasiowski, Maciej
Tematy:
skanowanie 3D
LiDAR
wizualizacja 3D
3D scanning
3D visualization
Pokaż więcej
Wydawca:
Polska Akademia Nauk. Instytut Sztuki PAN
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/31339911.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
With the success of the BBC and PBS series such as Italy’s Invisible Cities (2017), Ancient Invisible Cities (2018), and Pompeii: New Secrets Revealed (2016), made in collaboration with ScanLab and employing LiDAR scanning and 3D imaging techniques extensively, popular television programmes grasped the aesthetics of spectral 3D mapping. Visualizing urban topographies previously hidden away from view, these shows put on display technological prowess as means to explore veritably ancient vistas. This article sets out to investigate cinematographic devices and strategies – oscillating between perspectives on built heritage championed by two figures central to the 19th-century discourse on architecture: Eugène Emmanuel Viollet-le-Duc and John Ruskin – manipulating the image in a rivalry for the fullest immersion into a traversable facsimile of past spatialities.
Sukces serii produkcji BBC i PBS zatytułowanych Niewidzialne miasta Włoch (2017), Niewidzialne miasta starożytności (2018) czy Pompeje: Nowe tajemnice ujawnione (2016) jest jednocześnie sukcesem współpracy twórców z grupą ScanLab, która wykorzystuje urządzenia typu LiDAR oraz technologie obrazowania trójwymiarowego do zobrazowania estetyki analizy przestrzennej. Wizualizowanie topografii miejskiej – wraz z jej podziemnymi formacjami, wcześniej niezarejestrowanymi w dokumentacji – stworzyło okazję do eksponowania sposobu działania zaawansowanej techniki w tworzeniu spójnego obrazu przeszłości. Autor koncentruje się na metodzie wizualizowania tych wcześniej niedostępnych przestrzeni oraz na strategiach zanurzania widza w tej reprezentacji/symulacji, a przy tym oscyluje między skrajnymi poglądami na problematykę zachowania/odtwarzania dziedzictwa materialnego, jakie wypracowali Eugène Emmanuel Viollet-le-Duc i John Ruskin.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Analysis of the quality of printed PLA samples using various 3D printers and print preparation programs
Analiza jakości wydrukowanych próbek PLA przy użyciu różnych drukarek 3D i programów do przygotowania wydruku
Autorzy:
Tomczyk, Karolina
Raczkiewicz, Albert
Paśnikowska-Łukaszuk, Magdalena
Tematy:
3D print
PLA
slicer
3D modelling
druk 3D
modelowanie 3D
Pokaż więcej
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Wydawnictwo Politechniki Lubelskiej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/27315437.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
The article presents the impact of individual settings of both 3D printers and software dedicated to the preparation of printouts. 3D printing methods are discussed. The individual methods and tools necessary for the implementation of 3D prints are described. Materials that are used in 3D printing technology are also discussed. In addition, the construction of printers on which the samples for the tests described in this work were prepared was discussed. The advantages and disadvantages of using individual slicers for 3D printing are presented. The obtained measurement results of samples made of polylactide (PLA) are presented. The work was summarized with final conclusions.
W artykule przedstawiono wpływ poszczególnych ustawień zarówno drukarek 3D oraz oprogramowania dedykowanego do przygotowania wydruków. Omówiono metody druku 3D. Opisano poszczególne metody i narzędzia niezbędne do realizacji wydruków 3D. Omówiono także materiały, które są wykorzystywane w technologii druku 3D. Ponadto omówiono budowę drukarek, na których zostały przygotowane próbki do badań opisanych w tejże pracy. Przedstawiono wady i zalety korzystania z poszczególnych slicerów do druku 3D. Zaprezentowano otrzymane wyniki pomiarowe próbek wykonanych z polilaktydu (PLA). Pracę podsumowano wnioskami końcowymi.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Zastosowanie technologii druku przestrzennego w budownictwie
The use of 3D printing technologies in the civil engineering
Autorzy:
Major, M.
Minda, I.
Tematy:
druk 3D
technologia budowy 3D
3D printing
3D construction technology
Pokaż więcej
Wydawca:
Politechnika Częstochowska
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/2068300.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
W artykule przedstawiono wykorzystanie technologii druku przestrzennego w budownictwie zarówno w trakcie wykonywania projektu architektonicznego poprzez tworzenie makiet 3D realizowanej konstrukcji, jak i na etapie wznoszenia obiektów budowlanych, produkując w całości m.in. budynki mieszkalne.
In the paper there is presented the use of 3D printing technology in building engineering, which is used both during performing of the architectural design by creating 3D models of planned construction as well as during the stage of erecting buildings.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Representation and modelling of 3D objects in different CAD systems
Reprezentacja i modelowanie obiektów trójwymiarowych (3D) w różnorodnych programach CAD
Autorzy:
Ziuriene, R.
Tematy:
3D modelling
3D model representation
CAD
modelowanie 3D
reprezentacja modelu 3D
Pokaż więcej
Wydawca:
Polskie Towarzystwo Geometrii i Grafiki Inżynierskiej
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/118880.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
This paper deals with problems that are related to representation and modelling of 3D objects in different engineering areas. Surface-based and volume-based models are commonly used in CAD systems, but another types of models are also important in nowadays engineering because they provide new possibilities for solving engineering problems.
Praca dotyczy różnorodnych metod modelowania obiektów trójwymiarowych (3D) w przestrzeni wirtualnej środowiska komputerowego. Opisano metody modelowania: CSG (Constructive Solid Geometry), które wykorzystywane w programach CAD ułatwiają intuicyjne tworzenie modeli złożonych, modelowanie z zastosowaniem płatów powierzchniowych stopnia 2-go, uogólnione równania powierzchni, równania parametryczne powierzchni, modele drucikowe (wireframe models). Rozpatruje się również siatki powierzchniowe, czyli powierzchnie bikubiczne NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines). Autorka za pomocą zdjęć ilustruje tworzone przez uczonych z całego świata, modele z wykorzystaniem wymienionych powyżej metod,. Praca zawiera rzetelną klasyfikację modeli 3D tworzonych w środowisku wirtualnym komputera. W podsumowaniu podkreśla się fakt, iż najczęściej stosowanymi metodami tworzenia modeli 3D w programach CAD są: CSG oraz powierzchnie parametryczne z wykorzystaniem siatek NURBS.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Od modelu do numerycznej mapy przestrzennej
From model to 3D numeric map
Autorzy:
Maciaszek, J.
Gawałkiewicz, R.
Gawałkiewicz, I.
Tematy:
modele przestrzenne
mapa przestrzenna
modelowanie 3D
3D models
3D modelling
3D maps
Pokaż więcej
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/183549.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
Rozwój górniczej kartografii cyfrowej polega między innymi na: automatyzacji sporządzania map w oparciu o informacje zawarte w bazach danych, dążeniu do przejrzystości i czytelności ich treści, szerszym wprowadzeniu przestrzennych modeli dużych fragmentów kopalni, zastosowaniu nowych technik pomiarowych (m.in. skanowania laserowego) w pozyskiwaniu danych do tworzenia tych map. Autorzy przedstawiają rodzaje modeli przestrzennych, omawiają zniekształcenia wynikające z zastosowanego rzutu, podają przykłady modelowania obiektów związanych z górnictwem solnym.
The development of mining digital cartography includes automation of making maps based on the information contained in databases, clear layout and legibility of their content, wider introduction of 3D models of large fragments of mines, application of new measurement techniques (e.g. laser scanning) in obtaining data for these maps. The authors present types of 3D models, discuss the deformations resulting from the application of the projection and give the examples of the modelling of objects connected with salt mining.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Support for Create 3D Computer Graphics Images in GIS Systems Using Externals Renders Algorithm
Wspomaganie tworzenia obrazów grafiki komputerowej 3D w systemach GIS za pomocą zewnętrznych algorytmów renderujących
Autorzy:
Ilba, Mateusz
Tematy:
ArcGIS
rendering
Cinema 4D
3D visualization
3D graphics
wizualizacje 3D
grafika 3D
Pokaż więcej
Wydawca:
Akademia Górniczo-Hutnicza im. Stanisława Staszica w Krakowie. Wydawnictwo AGH
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/386180.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
An analyses of 2D and 3D GIS systems need an appropriate presentation of the results work. Should be presented in three-dimensional graphics environment. Nowadays, more and more attention is given to highlighting the analyzed problem and aesthetic form of presentations. The paper will be present possibilities of presenting the results of 3D analysis in the form of generated 2D images. We will discuss these possibilities for example advanced ArcGIS program work with a typical CAD graphics program Cinema4D. Programs were selected in respect of the best functionality and extended functions imaging of three-dimensional models. During the preparation of this article was tested GIS application GRASS and Geomatica. They are support visualization of 3D data but have worse functionality of the selected program. Program Cinema4D was recognized the best typical CAD program from available AutoCAD, Maya, Microstation, 3ds Max, Blender. Compared to other available applications, the differences are slight. They differ in the user interface. A method of generating images and rendering algorithms in all cases are based on the same principle. The aim of the discussion is to decide whether a typical graphics program may help, in the visualization process, powerful analytical tool which is the application of ArcGIS.
Analizy 2D oraz 3D w systemach GIS wymagają odpowiedniej prezentacji wyników prac. Aby były efektowne, należy je przedstawić w środowisku grafiki trójwymiarowej. W dzisiejszych czasach coraz więcej uwagi poświęca się estetycznej formie prezentacji. W niniejszym artykule zostaną przedstawione możliwości prezentacji wyników analiz 3D w postaci generowanych obrazów 2D. Możliwości te zostaną omówione na przykładzie zaawansowanego programu ArcGIS firmy ESRI we współpracy z typowym programem graficznym CAD Cinema4D. Wybrane zostały programy z największą funkcjonalnością i rozbudowaną funkcją tworzenia obrazów z modeli trójwymiarowych. W czasie przygotowywania artykułu zostały przetestowane dodatkowo aplikacje GIS GRASS i Geomatica, które obsługują wizualizację danych 3D, ale ustępują one swoją funkcjonalnością wybranej przez autora aplikacji. Oprogramowanie CAD Cinema4D zostało uznane przez autora za najbardziej typową aplikację wśród najpopularniejszych dostępnych: AutoCAD, Maya, Microstation, 3ds Max i Blender. Z porównania z innymi dostępnymi aplikacjami wynika, że różnice są nieznaczne, aplikacje różnią się wyłącznie interfejsem użytkownika. Sposób generowania obrazów i algorytmy renderujące we wszystkich przypadkach opierają się na tej samej zasadzie. Celem rozważań jest sprawdzenie, czy typowy program graficzny może wspomagać w procesie wizualizacji rozbudowane narzędzie analityczne, jakim jest aplikacja ArcGIS.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Druk 3D w budownictwie
Autorzy:
Dodziuk, Helena
Tematy:
druk 3D
drukowanie przestrzenne
model komputerowy 3D
3d printing
3D computer model
prototyping
Pokaż więcej
Wydawca:
Wydawnictwo Druk-Art
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/305037.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
Zastosowanie druku 3D w budownictwie wymagało opracowania nowych, większych drukarek, nowych technologii i nowych materiałów do drukowania cementu, szkła, papieru, gliny, ziemi czy też „atramentu” wykorzystującego śmieci. Na Politechnice w Zurychu badano wytwarzane przez robota, nazwanego In situ Fabricator, siatek wzmacniających beton (użycie których ma dawać w wyniku materiał analogiczny do betonu zbrojonego).
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Metoda docinania faz ruchu podczas wiosłowania na ergometrze na podstawie danych trójwymiarowych
Method of cutting phases of motion while rowing on the ergometer based on three-dimensional motion
Autorzy:
Kowalczyk, Kacper
Skublewska-Paszkowska, Maria
Tematy:
motion capture
plik C3D
analiza ruchu 3D
C3D file
3D motion analysis
Pokaż więcej
Wydawca:
Politechnika Lubelska. Instytut Informatyki
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/98188.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
W artykule przedstawione zostały metody modyfikacji danych motion capture w formacie C3D oraz analiza modyfikacji danych przy pomocy autorskiej aplikacji. Aplikacja służy do wczytywania plików w formacie C3D z zarejestrowanym ruchem i automatycznego wycięcia powtarzających się, podobnych sekwencji nagranego ruchu. Analizę przeprowadzono pod kątem porównania ze sobą otrzymanych wyciętych faz ruchu. Pod uwagę brane były długości poszczególnych faz, odległości maksymalne i minimalne pomiędzy badanymi markerami oraz porównywane startowe i końcowe klatki ruchu.
The article presents both the methods of data modification of motion capture data in C3D file format, and the analysis of the modification of motion capture data using implemented application. The application is used to load C3D files with recorded motion and to automatic cut of the repeating, similar sequences of recorded motion. The analysis was conducted in terms of comparing received cut phases of motion. Study include cases such as length of particular phases, maximum and minimum distance between examined markers and comparison of start and final motion frames.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
Reshaping teaching and learning with 3D printing technologies
Autorzy:
Kolitsky, Michael A.
Tematy:
3D printing techonology
3D scanners
3D printing technologies in eduaction
Pokaż więcej
Wydawca:
Szkoła Główna Handlowa w Warszawie
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/425889.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
The NMC (New Media Consortium) Horizon Report in 2014 listed 3D printing as a technology that is two to three years from widespread adoption. In this report, 3D printing was also classified as a disruptive technology especially for the manufacturing sector. A review of the current literature ranging from journal publications to news reports of how 3D printing technologies are changing the way teachers teach and students learn is the focus of this report. 3D printing technologies include 3D printers, 3D scanners and the recently introduced 3Doodler pen. The widespread rise in popularity of 3D printing technologies is directly correlated with their availability at a lower cost in the consumer market. 3D printing technologies are causing educators to refocus attention from the digital or virtual environment to the real world, where 3D printed objects can be touched and felt. The stl (stereolithography) file is the common file type used for 3D printing and although CAD (computer-aided design) software is the ideal software for making stl files, there are other software choices for producing CAD-free stl files like PhotoToMesh and 123D Catch. How 3D printing technologies are currently being used across the curriculum by teachers as well as students demonstrates the increasing interest in and success with its usage in the learning environment. The growing interest in making and using 3D printed tactile learning objects by the blind or visually impaired points to a future where image-intensive courses and textbooks will have available 3D prints when touch is the primary method for learning. 3D printing and related technologies appear poised to become even more significant as it becomes clearer from the work of early adopters how best these technologies can be employed for teaching and learning.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies