Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "designing website" wg kryterium: Temat


Wyświetlanie 1-7 z 7
Tytuł:
Projektowanie użytecznych interfejsów
Cognitive Principles of Interaction Design
Autorzy:
Matoga, Bartłomiej
Tematy:
cognitive principles
designing website
User Centered Design
cognition
design process
Pokaż więcej
Wydawca:
Uniwersytet Jagielloński. Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego
Powiązania:
https://bibliotekanauki.pl/articles/637859.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
Opis:
This paper discusses the basic principles and guidelines derived from psychology, cognitive science and related disciplines that can inform the process of designing website or application in User Centered Design methodology. Interface constitutes the connection between the human and the computer or device. Its main goal is to help the user to operate the system or the machine. Too often though, interfaces are designed with the focus only on technological innovations, requirements and limitations. To make them efficient though, it is important to focus on the end user needs as well. Commercial success of solutions created nowadays hinges on intuitive, simple, elegant and convenient – usable solutions, which allow the user to realize her tasks with ease. To successfully design for people, it is necessary to have at least basic knowledge regarding their needs, goals and behaviours as well as physical and cognitive limitations. Experiments in the domain of psychology have been analyzing human behavior and cognition for over 100 years now – there is a lot of knowledge to draw from in order to make informed decisions in the design process.
Dostawca treści:
Biblioteka Nauki
Artykuł
Tytuł:
The importance of the information architecture knowledge in developing website designing competencies. Experimental research project conducted amongst computer science students
Rola wiedzy z zakresu architektury informacji w kształtowaniu umiejętności projektowania stron internetowych. Projekt badań wśród studentów informatyki
Autorzy:
Biskup, Magdalena
Opis:
The dissertation introduces an experimental research project which answers the question whether under the influence of the factor enriching students’ knowledge, the statistically important change in their website designing competencies can be observed. The project assumes the participation of an information and library studies expert, who specializes in information architecture and whose task is to analyze the functionality, clarity, aesthetics and userfriendliness of websites created by students of Institute of Computer Science of the Jagiellonian University taking part in the experimental research project. Due to the practical nature of this thesis, its main subject is represented by information architecture theory and its importance in developing website designing competencies. Apart from presenting the experimental research project, one of the goals of this dissertation is to describe basic methods which can be seen as proper examples of activity used in website designing.
W pracy przedstawiono projekt badań eksperymentalnych odpowiadający na pytanie czy pod wpływem czynnika wzbogacającego wiedzę studentów można zaobserwować statystycznie istotną zmianę w ich umiejętnościach z zakresu projektowania i tworzenia stron internetowych. W projekcie założono udział eksperta z dziedziny informacji naukowej i bibliotekoznawstwa specjalizującego się w architekturze informacji, który bada funkcjonalność, przejrzystość, estetykę oraz łatwość obsługi serwisów internetowych przygotowanych w ramach badania przez grupę studentów Instytutu Informatyki Uniwersytetu Jagiellońskiego. W związku z praktycznym charakterem pracy, jej przedmiotem teoretycznym jest architektura informacji stron internetowych, a także rola, jaką odgrywa wiedza z jej zakresu w kształtowaniu umiejętności projektowania przejrzystych i funkcjonalnych serwisów. Oprócz przedstawienia projektu eksperymentalnego, celem pracy jest zaprezentowanie podstawowych metod stanowiących dobre praktyki stosowane przy projektowaniu internetowych serwisów.
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Websites stylization
Stylizacja stron internetowych
Autorzy:
Kuńska, Alicja
Opis:
The purpose of present thesis was documenting a process of creating Internet service, which treats about websites’ stylization. The thesis was created to systematize knowledge of all the factors included in website’s suitable look, such as: colors, layout and typography. In addition to the aspects listed above, it concerns individual styles, which are explained along with their examples. It also explains every possible issues related to the process of building the application: formulating the topic, visualization and finally building the structure of website. User can familiarize with basic rules of creating his own site, including the appearance and appropriate perception. He can also, after making himself acquainted with the content, sign up and leave a comment in guestbook, which is available only for logged in visitors. Website was created as the relatively static source of theoretical knowledge with meaningful examples. Site can be expanded with new stylistic categories and subpages in the future. It offers a potential user simple and convenient layout, which simplifies and quickens browsing the content.
Celem niniejszej pracy było udokumentowanie przebiegu tworzenia serwisu, traktującego o stylizacji stron internetowych. Praca powstała w celu usystematyzowania wiedzy o wszystkich czynnikach, składających się na odpowiedni wygląd strony internetowej, takich jak: układ strony, kolorystyka i typografia. Oprócz wymienionych aspektów porusza ona także kwestię poszczególnych stylów, zaproponowanych użytkownikowi i objaśnionych, wraz z odpowiednimi przykładami. Dokument wyjaśnia wszystkie możliwe zagadnienia, związane z procesem tworzenia witryny: od rozwijania tematu i wizualizacji wyglądu, po budowę struktury aplikacji i jej treści. Serwis pozwala na zapoznanie się z podstawowymi zasadami tworzenia własnej strony pod względem jej wyglądu i odpowiedniego odebrania przez potencjalnego użytkownika. Odbiorca, po zapoznaniu się z oferowaną treścią, może założyć własne konto i pozostawić komentarz w księdze gości, dostępnej tylko dla osób zalogowanych. Strona została przygotowana jako względnie statyczne źródło wiedzy teoretycznej, popartej konstruktywnymi przykładami. Serwis może w przyszłości zostać rozbudowany o nowe kategorie stylistyczne , a także podrozdziały poszczególnych aspektów stylistyki stron. Oferuje on potencjalnemu odbiorcy prosty i przestronny wizualnie rozkład elementów, dzięki czemu przeglądnięcie treści jest łatwe i szybkie.
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Użyteczność stron internetowych małych klubów sportowych. Projekt społecznościowego serwisu www dla fanów piłki nożnej
Usability of small sport club’s websites. Project of social network for football fans.
Autorzy:
Plichta, Michał
Opis:
W pracy przedstawiono badanie użyteczności i funkcjonalności stron internetowych małych klubów sportowych związanych z piłka nożną działających na terenie Krakowa. W badaniu zastosowano audyt bazujący na metodzie heurystycznej. Analiza pokazała znaczącą liczbę braków oraz błędów związanych z projektowaniem oraz prowadzeniem wytypowanychwitryn. Praca wyjaśnia najważniejsze - zdaniem autora - kryteria w ocenie jakościowej witryny internetowej. Zwieńczeniem pracy jest projekt serwisu społecznościowego dla fanów piłki nożnej. Projekt strony opiera się na wnioskach wysuniętych z audytu stron klubów sportowych oraz wiedzy teoretycznej zawartej w piśmiennictwie użytej do napisania całości pracy.
The thesis introduces testing usability and functionality of websites of small Cracow’s sport clubs connected with football. In the study audit based on heuristics method was used. Analysis showed significant amount of errors and shortages connected with designing and management of websites. Thesis is explaining the most important – according to the author – criteria used in qualitative study of website. The result of dissertation is project of social media service for football fans. Project is based on findings from audit of sport clubs and theoretical knowledge from literature used to write whole thesis.
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Interior designers portfolio
Portfolio projektanta wnętrz
Autorzy:
Chlipała, Patrycja
Opis:
Praca dyplomowa obejmuje opis powstałego w ramach licencjatu serwisu internetowego, który jest prezentacją prac i działalności zawodowej projektanta wnętrz. Skupia się na dokładnym opisie treści zawartych na stronie, sposobie ich przedstawienia, ukazaniu funkcji strony, jej dostępności na urządzeniach mobilnych. Praca dyplomowa porusza również kwestie związane z pracą projektanta wnętrz oraz mówi o potrzebach związanych z przedstawieniem dorobku zawodowego w sieci.
Bachelor dissertation describes website, which is introduction of interior designer's works and her professional activity. The site was created as a project element of the bachelor dissertation and is its integral part. The paper focuses on description of the website content, how it has been presented and shows functions of the website. Bachelor dissertation describes issued related to interior designer's job and gives view of needs of sharing professional activity and achievements.
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Architektura, projekt oraz implementacja gry przeglądarkowej
Architecture, design and implementation of web browser game
Autorzy:
Wójcik, Sergiusz
Opis:
W pracy znajduje się opis zagadnień używanych, gdy mówimy o tworzeniu lub budowie warstwy wizualnej strony internetowej. Tzn. objaśnienia podstawowych pojęć, najpopularniejszych technologii front-end-owych oraz zależności między nimi. Ponadto wytłumaczono jak zaprojektować prostą stronę internetową od strony wizualnej, a także pokazano przykłady implementacji wybranych elementów konstrukcyjnych - włącznie z dynamiką prostych elementów, takich jak zegar oraz automatycznie ukrywające się kontenery. W rozdziale poświęconym zagadnieniom, które bezpośrednio są związane z grą, opisano przykładowy moduł walki. Pod uwagę wzięto sztuczną inteligencję, testowanie modułu, użyte do jego budowy wzorce projektowe - budowniczy, fasada, pyłek oraz przykładowe zdarzenia, akcje i premie, występujące w grze. W ostatnim rozdziale, poświęconym systemowi kontroli wersji Git, wyjaśniono wszelkie niezbędne zagadnienia do efektywnej pracy zespołowej z kodem. Począwszy od instalacji i konfiguracji, poprzez zakładanie repozytorium, aż to właściwej pracy z Git-em, z użyciem komend oraz gałęzi.
This paper contains the description of terms used to talk about creating the visual layer of a website, such as basic definitions used in the field, the most popular front-end technologies and their how they interract. What is more, this BA thesis contains guidelines that help in creating a simple website as far as visuals are concerned, but it also shows examples of implementation of certain building blocks – including the dynamics of simple building blocks, such as the clock and automatically collapsing containers. In the chapter dedicated to definitions and issues directly connected to the game, a simple combat system that contains Artificial Intelligence and such developmental patterns as builder, facade, flyweight and sample events, actions and bonuses that appear in the game have been described. In the last chapter, dedicated to the system of Git version control, all questions essential to effective work on the code in a team environment have been answered, starting with installation and configuration, through opening a repository to the actual work with Git, using commands and branches.
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
Tytuł:
Architektura, projekt oraz implementacja gry przeglądarkowej
Architecture, design and implementation of web browser game
Autorzy:
Bożek, Paweł
Opis:
W pracy znajduje się opis zagadnień używanych, gdy mówimy o tworzeniu lub budowie warstwy wizualnej strony internetowej. Tzn. objaśnienia podstawowych pojęć, najpopularniejszych technologii front-end-owych oraz zależności między nimi. Ponadto wytłumaczono jak zaprojektować prostą stronę internetową od strony wizualnej, a także pokazano przykłady implementacji wybranych elementów konstrukcyjnych - włącznie z dynamiką prostych elementów, takich jak zegar oraz automatycznie ukrywające się kontenery. W rozdziale poświęconym zagadnieniom, które bezpośrednio są związane z grą, opisano przykładowy moduł walki. Pod uwagę wzięto sztuczną inteligencję, testowanie modułu, użyte do jego budowy wzorce projektowe - budowniczy, fasada, pyłek oraz przykładowe zdarzenia, akcje i premie, występujące w grze. W ostatnim rozdziale, poświęconym systemowi kontroli wersji Git, wyjaśniono wszelkie niezbędne zagadnienia do efektywnej pracy zespołowej z kodem. Począwszy od instalacji i konfiguracji, poprzez zakładanie repozytorium, aż to właściwej pracy z Git-em, z użyciem komend oraz gałęzi.
This paper contains the description of terms used to talk about creating the visual layer of a website, such as basic definitions used in the field, the most popular front-end technologies and their how they interract. What is more, this BA thesis contains guidelines that help in creating a simple website as far as visuals are concerned, but it also shows examples of implementation of certain building blocks – including the dynamics of simple building blocks, such as the clock and automatically collapsing containers. In the chapter dedicated to definitions and issues directly connected to the game, a simple combat system that contains Artificial Intelligence and such developmental patterns as builder, facade, flyweight and sample events, actions and bonuses that appear in the game have been described. In the last chapter, dedicated to the system of Git version control, all questions essential to effective work on the code in a team environment have been answered, starting with installation and configuration, through opening a repository to the actual work with Git, using commands and branches.
Dostawca treści:
Repozytorium Uniwersytetu Jagiellońskiego
Inne
    Wyświetlanie 1-7 z 7

    Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies