- Tytuł:
-
Dreamcore – dlaczego idylliczne obrazki wywołują niepokój?
Dreamcore – Why Do Idyllic Images Cause Uneasiness? - Autorzy:
- Bigos, Nadia
- Tematy:
-
dreamcore
eskapizm
uncanny valley (dolina niesamowitości)
gra komputerowa
escapism
uncanny valley
video game - Pokaż więcej
- Wydawca:
- Akademia Nauk Stosowanych w Nowym Sączu
- Powiązania:
- https://bibliotekanauki.pl/articles/62444619.pdf  Link otwiera się w nowym oknie
- Opis:
-
Artykuł przybliża nurt dreamcore (łączący nostalgiczne obrazy wizualne z atmosferą snu) oraz odczucia związane z oglądaniem obrazów tworzonych w tej estetyce, opisując je jako nowoczesną formę eskapizmu. Wskazuje on również na wpływ tych estetyk na odbiorców, ich związek z tak zwaną doliną niesamowitości oraz psychologicznym napięciem między znanym a obcym. Tekst analizuje także obecność motywu eskapizmu w wybranych grach: Omori i Yume Nikki. Artykuł podkreśla, że choć ucieczka w marzenia może być kojąca, to jednak długoterminowo nie zastąpi realnych działań i relacji człowieka.
The article explores the idea of dreamcore aesthetic (which combines nostalgic imagery with a dreamlike atmosphere in a visual image) and the emotions evoked by viewing images created in this style, describing it as a modern form of escapism. It also highlights the impact of these aesthetics on viewers, their connection to the so-called uncanny valley, and the psychological tension between the familiar and the alien thing. The text also analyses the presence of the escapism motive in the chosen games: Omori and Yume Nikki. Additionally, the article emphasizes the fact that while escaping into dreams can bring some relief, in the long term it cannot replace real-life actions and a man’s relationships. - Dostawca treści:
- Biblioteka Nauki
Artykuł