Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Gry komputerowe - programowanie" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł:
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny : narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce
Tytuł pełny:
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny : narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce / Piotr Marecki, Tomasz "Tdc" Cieślewicz (wywiad rzeka) ; transkrypcja i redakcja: Marta Syrwid
Autorzy:
Cieślewicz, Tomasz
Wydawca:
Kraków : Korporacja Ha!art
Rok wydania:
2020
Temat:
Gry komputerowe - programowanie
Gry komputerowe - historia - Polska
Wywiady
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Minecraft : nauka programowania przez zabawę
Tytuł pełny:
Minecraft : nauka programowania przez zabawę / Adrian Czechowski, Radosław Kulesza, Sebastian Langa, Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka ; przygotowanie płyty: Mariusz Michalski
Autorzy:
Czechowski, Adrian
Kulesza, Radosław
Langa, Sebastian
Leśniakiewicz, Dawid
Pełka, Piotr
Michalski, Mariusz
Wydawca:
Warszawa : Ringier Axel Springer Polska
Rok wydania:
2020
Seria:
Biblioteczka Komputer Świat
Temat:
Minecraft
Python (informat.)
Programowanie (informatyka)
Gry komputerowe
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Bawimy się, programując w Scratchu : nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier
Tytuł pełny:
Bawimy się, programując w Scratchu : nauka programowania przez tworzenie niezwykłych gier / Al Sweigart ; przekł [z ang.] Maciej Baranowski, Witold Sikorski
Autorzy:
Sweigart, Al
Wydawca:
Warszawa : Wydaw. Naukowe PWN
Rok wydania:
2017
Temat:
Programowanie (informatyka)
Scratch (informat.)
Gry komputerowe
Publikacje dla dzieci
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Scratch : komiksowa przygoda z programowaniem : wstęp do programowania dla najmłodszych
Tytuł pełny:
Scratch : komiksowa przygoda z programowaniem : wstęp do programowania dla najmłodszych / The LEAD project ; [tłumaczenie Marta Najman]
Autorzy:
LEAD Project
Wydawca:
Gliwice : Wydawnictwo Helion
Rok wydania:
copyright 2017
Temat:
Gry komputerowe
Programowanie (informatyka)
Scratch (język programowania)
Gatunek / Forma:
Komiksy i książki obrazkowe
Książki
Poradniki i przewodniki
Komiks
Poradnik
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
PixBlocks : graj, baw się, programuj
Tytuł pełny:
PixBlocks : graj, baw się, programuj / Krzysztof Krzywdziński ; grafika Gerard Lepianka
Autorzy:
Krzywdziński, Krzysztof
Wydawca:
Warszawa : Granna Sp. z o.o
Rok wydania:
2020
Temat:
Informatyka (przedmiot szkolny)
Nauczanie
Programowanie (informatyka)
Gatunek / Forma:
Gry i zabawki
Publikacje dydaktyczne
Gry edukacyjne
Gry i zabawy umysłowe
Zawartość:
Pudełko zawiera: dwustronną planszę ; 64 karty ; 80 żetonów ; 4 drewniane króliki ; instrukcję
Zbiory graficzne
propozycja biblioteki
Tytuł:
Wyzwania programistyczne
Tytuł pełny:
Wyzwania programistyczne / Steven S. Skiena, Miguel A. Revilla ; tł. Emanuel Kieroński, Paweł Rychlikowski, Tomasz Truderung
Autorzy:
Skiena, Steven S
Revilla, Miguel A
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwa Szkolne i Pedagogiczne
Rok wydania:
cop. 2004
Seria:
Idee, Metody i Narzędzia Informatyki
Temat:
Programowanie (informatyka)
Gatunek / Forma:
Książki
Książki

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies