Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "MAK (program komputerowy)" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł:
Zabawa w zabijanie : oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci
Tytuł pełny:
Zabawa w zabijanie : oddziaływanie przemocy prezentowanej w mediach na psychikę dzieci / Maria Braun-Gałkowska, Iwona Ulfik
Autorzy:
Braun-Gałkowska, Maria (1939-2023)
Ulfik-Jaworska, Iwona
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Krupski i S-ka
Rok wydania:
[2002]
Temat:
Dziecko - a przemoc
Gry komputerowe
Programy telewizyjne - a przemoc
Przemoc - psychologia
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze : studia przypadków
Tytuł pełny:
Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze : studia przypadków / Katarzyna Marak i Miłosz Markocki
Autorzy:
Marak, Katarzyna (filologia)
Markocki, Miłosz
Wydawca:
Toruń : Wydaw. Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika
Rok wydania:
cop. 2016
Temat:
Gry komputerowe
Gry komputerowe - socjologia
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Minecraft : nauka programowania przez zabawę
Tytuł pełny:
Minecraft : nauka programowania przez zabawę / Adrian Czechowski, Radosław Kulesza, Sebastian Langa, Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka ; przygotowanie płyty: Mariusz Michalski
Autorzy:
Czechowski, Adrian
Kulesza, Radosław
Langa, Sebastian
Leśniakiewicz, Dawid
Pełka, Piotr
Michalski, Mariusz
Wydawca:
Warszawa : Ringier Axel Springer Polska
Rok wydania:
2020
Seria:
Biblioteczka Komputer Świat
Temat:
Minecraft
Python (informat.)
Programowanie (informatyka)
Gry komputerowe
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
W siedlisku bezcielesności - obraz mistrza i ucznia w grach MMORPG na podstawie "World of warcraft - the burning crusade"
Tytuł pełny:
W siedlisku bezcielesności - obraz mistrza i ucznia w grach MMORPG na podstawie "World of warcraft - the burning crusade" / Izabela Tonkiel (Akademia Pedagogiki Specjalnej w Warszawie)
Autorzy:
Tonkiel, Izabela
Rok wydania:
2018
Temat:
Gry komputerowe
Mentoring
Rzeczywistość wirtualna
Gry fabularne
Socjologia
Polska
Gatunek / Forma:
Artykuły
Publikacje naukowe
Artykuł problemowy
Artykuł z pracy zbiorowej
Szukaj w:
Mistrz i uczeń w cyberprzestrzeni S. 221-240
Praca, artykuł
propozycja biblioteki
Tytuł:
Krew, pot i piksele : chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry
Tytuł pełny:
Krew, pot i piksele : chwalebne i niepokojące opowieści o tym, jak robi się gry / Jason Schreier ; tł. [z ang.] Bartosz Czartoryski
Autorzy:
Schreier, Jason
Wydawca:
Kraków : Wydawnictwo Sine Qua Non
Rok wydania:
2018
Temat:
Gry komputerowe
Publicystyka amerykańska - 21 w.
Gatunek / Forma:
Książki
Książki

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies