Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Prawo komputerowe" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł:
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny : narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce
Tytuł pełny:
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny : narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce / Piotr Marecki, Tomasz "Tdc" Cieślewicz (wywiad rzeka) ; transkrypcja i redakcja: Marta Syrwid
Autorzy:
Cieślewicz, Tomasz
Wydawca:
Kraków : Korporacja Ha!art
Rok wydania:
2020
Temat:
Gry komputerowe - programowanie
Gry komputerowe - historia - Polska
Wywiady
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze : studia przypadków
Tytuł pełny:
Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze : studia przypadków / Katarzyna Marak i Miłosz Markocki
Autorzy:
Marak, Katarzyna (filologia)
Markocki, Miłosz
Wydawca:
Toruń : Wydaw. Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika
Rok wydania:
cop. 2016
Temat:
Gry komputerowe
Gry komputerowe - socjologia
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Zagrożenia w sieci Internet
Tytuł pełny:
Zagrożenia w sieci Internet / Agnieszka Korusiewicz ; Centrum Edukacji Bibliotekarskiej, Informacyjnej i Dokumentacyjnej im. Heleny Radlińskiej w Warszawie
Autorzy:
Korusiewicz, Agnieszka
Wydawca:
Warszawa : Centrum Edukacji Bibliotekarskiej, Informacyjnej i Dokumentacyjnej
Rok wydania:
2007
Seria:
Warsztaty Dydaktyczne ; 11
Temat:
Internet
Sieć komputerowa
Wirusy komputerowe
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Minecraft : nauka programowania przez zabawę
Tytuł pełny:
Minecraft : nauka programowania przez zabawę / Adrian Czechowski, Radosław Kulesza, Sebastian Langa, Dawid Leśniakiewicz, Piotr Pełka ; przygotowanie płyty: Mariusz Michalski
Autorzy:
Czechowski, Adrian
Kulesza, Radosław
Langa, Sebastian
Leśniakiewicz, Dawid
Pełka, Piotr
Michalski, Mariusz
Wydawca:
Warszawa : Ringier Axel Springer Polska
Rok wydania:
2020
Seria:
Biblioteczka Komputer Świat
Temat:
Minecraft
Python (informat.)
Programowanie (informatyka)
Gry komputerowe
Gatunek / Forma:
Książki
Książki

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies