Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Python (informat.)" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł:
Nauka programowania z Minecraftem : buduj niesamowite światy z wykorzystaniem mocy Pythona!
Autorzy:
Richardson, Craig
Temat:
Minecraft
Programowanie obiektowe (informat.)
Python (informat.)
Podręcznik
Rok wydania:
2016
Uwagi:
Tyt. oryg.: "Learn to program with Minecraft : transform your world with the power of Python" 2016
Na książce także ISBN oryg
Indeks
Dla dzieci od lat 10 i ich rodziców
Tytuł pełny:
Nauka programowania z Minecraftem : buduj niesamowite światy z wykorzystaniem mocy Pythona! / Craig Richardson ; [przekł. z ang. Maciej Baranowski i Małgorzata Dąbkowska-Kowalik]
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Nauka programowania
Autorzy:
Freeman, Eric (1965- )
Temat:
Programowanie (informatyka)
Python (język programowania)
Rok wydania:
cop. 2019
Uwagi:
Na okładce podtytuł: przewodnik po kodowaniu i myśleniu komputacyjnym. Na okładce: Uważaj na powszechnie występujące błędy i pułapki; unikaj zawstydzających błedów składniowych; gimnastykuj swój umysł, rozwiązując około 130 łamigłówek i ćwiczeń; rozpoczynaj karierę programisty; dowiedz się, dlaczego wszystko to, co Twoi znajomi wiedzą o informatyce, jest niezupełnie prawdziwe
Na okładce i grzbiecie książki nazwa wydawcy oryginału: O'Reilly
Indeks
Tytuł pełny:
Nauka programowania / Eric Freeman ; tłumaczenie Maksymilian Gutowski
Książki
  • odwiedzone
propozycja biblioteki
Tytuł:
Historia : repetytorium dla maturzystów i kandydatów na studia
Temat:
Programy edukacyjne (informat.)
Historia - nauczanie - szkoły ponadgimnazjalne
Rok wydania:
cop. 1991-2008
Uwagi:
Wymagania sprzętowe: komputer PC, Windows 2000 SP3 PL, XP PL, Vista PL, procesor klasy Pentium 400 MHz lub szybszy, RAM 256 MB, napęd CD-ROM, 100 MB na dysku. - Na obwolucie: ponad 5500 pytań i odpowiedzi, zakres podstawowy i rozszerzony matury, niezbędne w przygotowaniu do matury, bezapelacyjnie najskuteczniejsza metoda nauki, nowy SuperMemo UX, do nauki także na PDA!. Z programem SuperMemo UX
Tytuł pełny:
Historia : repetytorium dla maturzystów i kandydatów na studia
Dokumenty elektroniczne
propozycja biblioteki
Tytuł:
Matematyka : repetytorium dla maturzystów i kandydatów na studia
Temat:
Programy edukacyjne (informat.)
Matematyka - nauczanie - szkoły ponadgimnazjalne
Rok wydania:
cop. 1991-2008
Uwagi:
Wymagania sprzętowe: komputer PC, Windows 2000 SP3 PL, XP PL, Vista PL, procesor klasy Pentium 400 MHz lub szybszy, RAM 256 MB, napęd CD-ROM, 100 MB na dysku. - Na obwolucie: ponad 1500 pytań i odpowiedzi, zakres podstawowy i rozszerzony matury, niezbędne w przygotowaniu do matury, bezapelacyjnie najskuteczniejsza metoda nauki, nowy SuperMemo UX, do nauki także na PDA!. Z programem SuperMemo UX
Tytuł pełny:
Matematyka : repetytorium dla maturzystów i kandydatów na studia
Dokumenty elektroniczne
propozycja biblioteki
Tytuł:
Podstawy matematyki wczesnoszkolnej i tabliczka mnożenia: program komputerowy
Temat:
Programy edukacyjne (informat.)
Matematyka - nauczanie początkowe
Matematyka - nauczanie - szkoły podstawowe
Rok wydania:
[ok. 2012]
Uwagi:
Licencja wielostanowiskowa. Na okł.: Pod system Windows i MAC OS X. Dla uczniów mających specyficzne trudności w nauce matematyki i nie tylko
Tyt. z okł
Dla uczniów młodszych klas szkoły podstawowej
Tytuł pełny:
Podstawy matematyki wczesnoszkolnej i tabliczka mnożenia: program komputerowy
Dokumenty elektroniczne
propozycja biblioteki
Tytuł:
Programowanie od podstaw : w ćwiczeniach i zadaniach z języka LOGO : materiały pomocnicze do zajęć z podstaw informatyki
Autorzy:
Borzęcki, Michał
Temat:
Informatyka - nauczanie
Programowanie (informatyka)
Logo (informat.)
Rok wydania:
1992
Tytuł pełny:
Programowanie od podstaw : w ćwiczeniach i zadaniach z języka LOGO : materiały pomocnicze do zajęć z podstaw informatyki / Michał Borzęcki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Kodowanie dla dzieci
Autorzy:
Scott, Marc
Temat:
Informatyka (przedmiot szkolny)
Kodowanie
Programowanie (informatyka)
Python (język programowania)
Scratch (język programowania)
Rok wydania:
2018
Uwagi:
Tytuł oryginału: A beginner's guide to coding. Na okładce: Baw się i ucz ze Scratchem i Pythonem
Indeks
Tytuł pełny:
Kodowanie dla dzieci / Marc Scott ; ilustracje Mick Marston ; przełożył Krzysztof Wołczyk
Książki

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies