Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę ""Gry komputerowe"" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł:
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny : narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce
Tytuł pełny:
Oni migają tymi kolorami w sposób profesjonalny : narodziny gamedevu z ducha demosceny w Polsce / Piotr Marecki, Tomasz "Tdc" Cieślewicz (wywiad rzeka) ; transkrypcja i redakcja: Marta Syrwid
Autorzy:
Cieślewicz, Tomasz
Wydawca:
Kraków : Korporacja Ha!art
Rok wydania:
2020
Temat:
Gry komputerowe - programowanie
Gry komputerowe - historia - Polska
Wywiady
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze : studia przypadków
Tytuł pełny:
Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze : studia przypadków / Katarzyna Marak i Miłosz Markocki
Autorzy:
Marak, Katarzyna (filologia)
Markocki, Miłosz
Wydawca:
Toruń : Wydaw. Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika
Rok wydania:
cop. 2016
Temat:
Gry komputerowe
Gry komputerowe - socjologia
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej
Tytuł pełny:
Wirtualny plac zabaw : gry sieciowe i przemiany kultury współczesnej / Mirosław Filiciak ; wstęp Wiesław Godzic
Autorzy:
Filiciak, Mirosław (1976- )
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwa Akademickie i Profesjonalne
Rok wydania:
cop. 2006
Seria:
Cyberkultura, Internet, Społeczeństwo
Temat:
Społeczeństwo informacyjne
Gry komputerowe - socjologia
Multimedia
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Fabularyzowane gry komputerowe w przestrzeni humanistycznej : analizy, interpretacje i wnioski z pogranicza poetyki, aksjologii, dydaktyki literatury
Tytuł pełny:
Fabularyzowane gry komputerowe w przestrzeni humanistycznej : analizy, interpretacje i wnioski z pogranicza poetyki, aksjologii, dydaktyki literatury / Rafał Kochanowicz
Autorzy:
Kochanowicz, Rafał
Wydawca:
Poznań : Wydaw. Naukowe UAM
Wydanie:
Wyd. 2 przejrz. i popr
Rok wydania:
2014
Seria:
Filologia Polska / Uniwersytet im. Adama Mickiewicza w Poznaniu, 0554-8179 ; nr 138
Temat:
Gry komputerowe - socjologia
Gry komputerowe - stosowanie - nauczanie
Gry fabularne
Socjologia
Socjologia i społeczeństwo
Nauczanie
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Oddziaływanie "agresywnych" gier komputerowych na dorastającą młodzież
Tytuł pełny:
Oddziaływanie "agresywnych" gier komputerowych na dorastającą młodzież / Katarzyna Krzystanek
Autorzy:
Krzystanek, Katarzyna
Wydawca:
Kielce : Wydaw. Uniwersytetu Jana Kochanowskiego
Rok wydania:
2011
Temat:
Agresywność - psychologia
Gry komputerowe - psychologia
Młodzież - psychologia
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Jak wychować zdrowego gamera : dość już domowych awantur, koniec z godzinami przed ekranem : poukładaj na nowo relacje ze swoimi dziećmi
Tytuł pełny:
Jak wychować zdrowego gamera : dość już domowych awantur, koniec z godzinami przed ekranem : poukładaj na nowo relacje ze swoimi dziećmi / Alok Kanojia ; przekład Dorota Pomadowska
Autorzy:
Kanojia, Alok (1959- )
Wydawca:
Warszawa : Wydawnictwo Agora
Rok wydania:
2025
Temat:
Dzieci
Gracze komputerowi
Młodzież
Nawyki
Samokontrola
Uzależnienie od gier komputerowych
Wychowanie w rodzinie
Zdrowie psychiczne
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Książki

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies