- Tytuł:
- Cyberspołeczności jako nowe subkultury XXI wieku : wpływ grup online na kreację tożsamości na podstawie gry World of Warcraft
- Tytuł pełny:
- Cyberspołeczności jako nowe subkultury XXI wieku : wpływ grup online na kreację tożsamości na podstawie gry World of Warcraft / Izabela Tonkiel (Akademia Pedagogiki Specjalnej w Warszawie)
- Autorzy:
- Tonkiel, Izabela
- Rok wydania:
- 2015
- Temat:
- Rzeczywistość wirtualna
Społeczności internetowe
Subkultura
Tożsamość (psychologia)
World of Warcraft - Gatunek / Forma:
- Artykuły
Publikacje naukowe
Artykuł z pracy zbiorowej - Szukaj w:
- Dylematy społeczności cyfrowej S. 163-179
Praca, artykuł