Informacja

Drogi użytkowniku, aplikacja do prawidłowego działania wymaga obsługi JavaScript. Proszę włącz obsługę JavaScript w Twojej przeglądarce.

Wyszukujesz frazę "Sztuka komputerowa" wg kryterium: Temat


propozycja biblioteki
Tytuł:
Gatunki cyfrowe 2 : historie mówione
Tytuł pełny:
Gatunki cyfrowe 2 : historie mówione / Piotr Marecki ; [rozmówcy] Sebastian "Seban" Igielski, Magdalena "Corny" Krawczyk, Mateusz "Jakim" Szymański, Mateusz "Jokov" Osajda, PikkuMyy, Monika Górska-Olesińska, Bartek "V0yager" Dramczyk, Jan K. Argasiński, Natalia Balska
Autorzy:
Marecki, Piotr (1976- )
Wydawca:
Kraków : Wydawnictwo Uniwersytetu Jagiellońskiego
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
© 2024
Seria:
Biblioteka XXII_wieku
Temat:
Demoscena
Nowe media (komunikacja)
Sztuka cyfrowa
Sztuka komputerowa
Polska
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje naukowe
Opracowanie
Wywiad dziennikarski
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Estetyka sprawczości w grach wideo
Tytuł pełny:
Estetyka sprawczości w grach wideo / Marcin M. Chojnacki
Autorzy:
Chojnacki, Marcin M. (1990- )
Wydawca:
Łódź : Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
2022
Seria:
Sztuka, Media, Kultura
Temat:
Gracze komputerowi
Grand Theft Auto V (gra komputerowa)
Gry komputerowe
Legend of Zelda : breath of the wild (gra komputerowa)
Sprawczość (psychologia)
Wiedźmin (gra komputerowa)
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje naukowe
Monografia
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Infografika : sztuka atrakcyjnego prezentowania treści
Tytuł pełny:
Infografika : sztuka atrakcyjnego prezentowania treści / Małgorzata Zimniak-Rucińska
Autorzy:
Zimniak-Rucińska, Małgorzata
Wydawca:
Gliwice : Helion
Rok wydania:
copyright 2019
Seria:
Onepress Exclusive
Temat:
Infografika
Informacja wizualna
Grafika komputerowa
Grafika użytkowa
Gatunek / Forma:
Książki
Poradniki i przewodniki
Poradnik
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Gracze w kulturze
Tytuł pełny:
Gracze w kulturze / Kamil Jędrasiak
Autorzy:
Jędrasiak, Kamil (1988- )
Wydawca:
Łódź : Wydawnictwo Uniwersytetu Łódzkiego
Wydanie:
Wydanie I
Rok wydania:
2023
Seria:
Sztuka, Media, Kultura
Temat:
Gry komputerowe
Rzeczywistość wirtualna
Antropologia filozoficzna
Kultura
Gracze komputerowi
Gatunek / Forma:
Książki
Publikacje naukowe
Monografia
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Zagrożenia w sieci Internet
Tytuł pełny:
Zagrożenia w sieci Internet / Agnieszka Korusiewicz ; Centrum Edukacji Bibliotekarskiej, Informacyjnej i Dokumentacyjnej im. Heleny Radlińskiej w Warszawie
Autorzy:
Korusiewicz, Agnieszka
Wydawca:
Warszawa : Centrum Edukacji Bibliotekarskiej, Informacyjnej i Dokumentacyjnej
Rok wydania:
2007
Seria:
Warsztaty Dydaktyczne ; 11
Temat:
Internet
Sieć komputerowa
Wirusy komputerowe
Gatunek / Forma:
Książki
Książki
propozycja biblioteki
Tytuł:
Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze : studia przypadków
Tytuł pełny:
Aspekty funkcjonowania gier cyfrowych we współczesnej kulturze : studia przypadków / Katarzyna Marak i Miłosz Markocki
Autorzy:
Marak, Katarzyna (filologia)
Markocki, Miłosz
Wydawca:
Toruń : Wydaw. Naukowe Uniwersytetu Mikołaja Kopernika
Rok wydania:
cop. 2016
Temat:
Gry komputerowe
Gry komputerowe - socjologia
Gatunek / Forma:
Książki
Książki

Ta witryna wykorzystuje pliki cookies do przechowywania informacji na Twoim komputerze. Pliki cookies stosujemy w celu świadczenia usług na najwyższym poziomie, w tym w sposób dostosowany do indywidualnych potrzeb. Korzystanie z witryny bez zmiany ustawień dotyczących cookies oznacza, że będą one zamieszczane w Twoim komputerze. W każdym momencie możesz dokonać zmiany ustawień dotyczących cookies